就在昨天,当小编看到一篇文章中提到Rovio将成下个娱乐帝国?文章提到:《愤怒的小鸟》游戏开发商Rovio公司2012年的税前利润率高达50.5%,但这一数字相对2011年出现下滑,这也从侧面反映了这家游戏开发商业务正在经历业务模式转型期,Rovio在超另一家娱乐帝国——美国迪士尼公司方向发展。那么Rovio 是如何与 Disney 比肩的呢?
据《华尔街日报》报道,芬兰游戏开发公司 Rovio 2012年的税前利润率高达50.5%,不过自打《愤怒的小鸟》推出以来,似乎这个成绩还并不能让人满意。
市场分析公司 Alekstra Inc. 的分析师 Tero Kuittinen 在评价《愤怒的小鸟》游戏开发商 Rovio 公司2012年业绩时表达出了这么一种看法。
深入了解后,我们发现 Kuittinen 并没有嘲笑 Rovio 利润的意思。相反,他盛赞了该公司的业务表现,并表示这样的 EBIT 利润率已经是相当棒的了。
Kuittinen 在参考了2011年该公司利润率(62%)后发现,2012年 Rovio 的利润出现缩水,验证了 Rovio 业务模式的转型。简单的说, Rovio 现在不能被归类为纯粹的游戏开发商,比如知名游戏开发商 Mojang AB(Minecraft 开发商)和 Supercell Oy (Clash of Clans、Hay Day 开发商)那样仅依靠其游戏获取销售收入和利润。
因为打造一款流行游戏所需要的成本投入相对较少,所以有些移动游戏开发商可以获得非常高的利润率。一个核心开发团队甚至只需要4、5个开发人员和一些编程设备就可以给快速增长的游戏产业带来真正的重磅产品。
Rovio 在2009年推出他们第一个版本的《愤怒的小鸟》。现在,移动游戏专营权已成为该公司转型成为更多元化的娱乐公司的垫脚石,这一点可以从 Rovio 公司2012年的收入明细中看出来:游戏和其它业务贡献55%的营收,剩下的45%来自于从毛绒玩具到咖啡的消费品和授权商品。
Rovio 现在已经成为一只少见的小鸟。随着公司的演变和发展,他们增加了诸如动漫节目和室内主题公园的新业务。它现在开始向美国娱乐巨头 Walt Disney 公司演变。将这两家公司作对比并不牵强,因为 Rovio 管理层常常提到,Walt Disney 正是 Rovio 尝试效仿的公司。
Rovio 的财务业绩,尤其是利润率跟 Walt Disney 比较又是什么样呢?看起来似乎后起之秀跟巨头比起来,还不是一个量级上的:Walt Disney 成立于1923年,截止2012年年底该公司拥有166,000名员工,而 Rovio 成立于2003年,拥有518名员工。2012年, Rovio净利润为5550万欧元(约合7111万美元),营收1.522亿欧元(约合1.955亿美元),迪士尼2012财年净利润57亿美元,营收423亿美元。
但是,如果再对这些数字做分析,会发现纵然是娱乐产业巨头也有比不了 Rovio 的地方:我们来看看两家公司的净利润率,Rovio 净利润高达36.5%,而迪士尼的净利润仅为13.4%;Rovio 每位员工的平均利润贡献为137,300美元,而迪士尼为34,200美元。
拿 Rovio 跟 Disney 比较就像拿苹果和橘子比一样。但是,如果 Rovio 在未来几年内上市,这一比较结果可以为投资者在净利润率选择方面给出一些简单的指导。