小编最近迷上解谜游戏哒,简易的操作,全凭咱惊人的智商过关,不要太有成就感!逃亡:扭曲的命运其实也是PC平台经典之作的iOS移植复活,1.4G的容量瞬间就吸引了偶的注意力,目测游戏内容会相当丰富啊。而且是以妹纸的角度展开,这个我喜欢~超过12小时的游戏时间竟然还只是第一部分,下面我就装下老玩家,带领亲们一起冒险逃亡吧!

游戏设计:
解谜游戏基本都是老套路哒,可是相比于Big Fish为代表的解谜手游专业户的作品,逃亡在游戏设定上还是有明显的不同滴。首先,最醒目的就是木有必备的“找破烂”玩法,不需要毫无节操的地毯式搜索指定物品啦。当然,伴随而来就是其他小玩法也统统木有!专心收集线索救人逃亡吧,如此紧张哪有闲情雅致开小差,咱玩的是逻辑思维能力,不是小游戏集合~


目测逃亡主打剧情,所以人物对话全程真人配音,即便看了或者摸了啥,咱家妹纸都会自言自语般交代清楚。介个时候就要注意哒,切忌习惯性的跳过,否者就不知道下一步该干咩咯~也不要指望提示,因为人家讲的还是英语,而且略委婉哦!话说关于解谜冒险的设定,木有特定的顺序和优先级,咱完全可以想到哪就探索到哪,使得游戏自由度很高,俺甚至怀疑提示都是随机出现滴~~~


作为一款解谜游戏,操作神马滴就可以逃过被吐槽的命运哒。那偶就貌似很专业的指出几个小细节吧:放大镜是个好东东啊,直接告诉咱哪里可以点,真心省事;但偏偏对于那些可触发滴,还细分为看和摸,一开始以为略高端,时间长了就觉得很麻烦啦;还有可选择性对话,果然也是指向同一结果,不过为了丰富剧情罢了。至于同类作品中热门道具记事本、大地图,需要么?


游戏表现:
茫茫多对话+剧情的表现模式使得逃亡的故事得到了很好的表达,再加上精致的画面和丰富的人物动作给人身临其境的感觉,至少比国产那些捡个东西只是蹲下要好很多。音效方面,脚步声、物品使用等小细节也木有蒙混过关,值得肯定。最让本君意外的就是背景音乐哒,各个场景都有自己的特色,而且品质不俗,使用耳机效果更佳,只是BGM经常性玩失踪,难道是偶太投入啦?


游戏性:
套用一句玩仙剑的感受:哥玩的是剧情!对于逃亡而言,其实玩法并不算出彩,只是主线牵动着咱走下去。如同国产RPG无尽回合制战斗的困扰,游戏几个场景来回的切换和不算方便的探索过程也考验着玩家的耐心,第一章节两个小时的对话解谜,个人感觉并没有积累太多的智商成就感,反而对剩下五章的英文内容感到很无力~~~那啥前期人物选择神马也不会改变,意义何在?


总结:
逃亡:扭曲的命运可以说很好的延续了PC平台的单机向玩法,只要英语够好,坚持下去体验剧情还是不错滴,貌似灵魂、活死人、挖坟等诡异故事有点意思哦!可惜毕竟是重生作品,多少有点与时代脱节的感觉,能否满足越来越挑剔玩家也是个待解之谜啊~