乐高公司出品的动作冒险游戏,主角是用乐高积木拼成的玩偶,玩家要控制玩偶战胜各种各样的对手。又一款新作《乐高忍者:最后之战》(LEGO® Ninjago - The Final Battle)上架了。虽然有些为自家产品做宣传促销的性质,不过就整体而言还是挺有乐趣的。

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画面方面,游戏运用了一些卡通风格,但又不是完全的卡通风格,整体画面看上去架构层次感分明,3D效果做得很好,不过贴图细节方面,就显得有些粗糙,配色方面颜色较为平淡,对于喜欢鲜艳色彩的玩家而言,可能就有些不适应了,而且,虽说游戏画面本身并不怎么出色,但是对硬件的要求并不低,本作的风格与开发商 Everplay 名作《像素魔剑士》有几分神似,玩家要在固定的场景中消灭源源不断涌来的敌人。场景的结构比较简单,基本上是由数个平台组成,忍者们就要借助这些垫脚石来进行穿梭战斗。

游戏的操作很简单,虚拟按键已经成为ios游戏标志性的操作模式,左下方的左、右按键控制人物移动,右下方的分别为攻击和跳跃,跳跃后再次点击跳跃还可以施展二段跳。屏幕的左上角显示操作人物的基本信息,而屏幕的右上角则显示忍者获得的忍术以及能量槽,只要集齐4种忍术,屏幕中央上方就会出现金色大钟,获得金色大钟后,忍者可以获得无敌并且进行范围攻击,非常好用。得益于忍者的角色定位,游戏整体手感出色,无论是敏捷地移动还是迅猛的攻势都使得战斗过程流畅爽快无比。


默认登场的角色是绿衣服的风系忍者Lloyd,拾取到场景中出现的道具后,主角就会变身为对应属性的角色:包括冰系的Jay、火系的Kai、土系的Cole 以及雷系的Zane。这些角色不仅外形颜色不同,攻击招式也大相径庭,不论是凌厉的还是刚猛的,看着眼前的敌人变成积木碎块的感觉就是一个爽。


收集齐四种不同属性的道具后,场地上方会出现一个金钟,吃了可以变身无敌金钟罩状态,虐起敌人来绝对过瘾。在商店中可以用赚到的点数来升级,三个方向:攻击、移动和生命,其中攻击上升后各名角色的招式威力也会变强。


整个游戏的设计思路是无尽的,并没有太多的目的性,玩家要做的就是尽可能多的消灭敌人存活更久。当然随着流程深入,敌人的刷新速度和类型也会提升一个档次,在不升级的情况下被摸到两次就会挂掉,实际打起来节奏还是比较快的,也不会让你一场打上个半小时。但是随之而来的就是单调性,单调的场景和敌人设计。游戏一共只有6个关卡,根据杀敌数量的不同结束后所获的评价也不同,在本关卡至少获得铜牌后才能解锁下一个关卡。


总的来说游戏画面还可以、操作流畅、变身系统也在一定程度上提供了多变性,同时也没有内购,游戏的可玩性实属一般。不过乐高迷们还是值得上手一试的。