白皮书数据摘录—中国智能终端设备增幅为上年2倍

     2012年,中国市场获得了三倍于2011年的设备增量,并且2013年设备增速仍在继续;活跃设备的数量也十分惊人,2013年5月,中国国内Android和iOS活跃设备量已达3.7亿部。市场容量的飞速增长带动移动游戏用户大幅增加,产业链各个环节的火热态势使得整个行业更有活力,开发者也因此获得了更多的机会。

近三年来,中国Android和iOS设备量迅速增长。2012年全年新增设备量是2011年的3倍,预计2013年全年增量将是2012年的两倍。

国内Android设备占66%

目前,国内Android活跃设备与iOS活跃设备的比例约为7:3,Android仍占大部分。两个平台都需要开发者予以足够的重视。

移动游戏使用频率、时长均大幅增长

过去的2012全年,用户对移动应用的依赖度明显提升,各类APP的总使用频率和总使用时长均有大幅增长。其中,用户对游戏类应用的使用增长最多,平均每个用户每     日玩游戏的时长增长了40%,玩游戏的频率也增长了41%,用户越来越喜欢在移动设备上玩游戏。

2013中国移动游戏平台与渠道概况

广义上的平台是指在单一领域打通渠道与发行两部分的综合性平台。理论上发行商承担的是游戏宣传、运营职责。而渠道商则负责为游戏导入用户。但在中国的移动游戏  生态圈,这样的理想状态并不容易达成。我们认为,中国移动游戏在2013年将迎来真正的爆发。经过数年的积累,已形成以百度、腾讯、360、91、当乐、UC、小米等几大平台为首的市场格局。存量用户基本被这几大平台吸纳致尽,新兴平台很难有发展机会。

而从中国移动游戏生态圈的态势来看,目前国内比较知名的渠道与发行平台大体分为以下几种;

1.依托于巨量手机用户的运营商或终端厂商平台(如:小米、中移动游戏基地);

2.通过移动端产品切入型平台(如:91、UC、360);

3.通过长时间积奠用户的平台(如:腾讯、百度、当乐网)。

大多数中国市场平台与渠道的核心思路仍是基于自身庞大的用户群为移动游戏导量,部分平台同时间接参与游戏的运营工作。

中国移动游戏市场八大平台概述(部分数据来源于中娱智库):

名称 产品数量 运营资源 代表产品 小米 200余款 客户端加终端内置 《我叫MT》 360 600余款 360手机助手,游戏盒子 《王者之剑》 腾讯 600余款 微信、手机QQ、QQ游戏大厅等 《QQ御剑天涯》 百度 500余款 百度多酷、百度手机助手等 《世界OL》 触控 100余款 《捕鱼达人》 《时空猎人》iOS版 当乐 1000余款 Web站、论坛 《忘仙》 91 700余款 91手机助手、91游戏中心等 《疯狂部落》 UC 575款 UC浏览器 《混沌与秩序》Android版

从Android 应用下载量的比例来看,国内第三方应用商店表现强势,占比72.6%。而作为Android官方应用商店的Google Play,国内用户通过其下载激活应用的次数,仅占全部渠道应用下载激活量的5.6%,而这个数字在2010年底的时候还是21%。

各种各样的分发渠道在市场中均有一席之地。友盟数据表明,国内Android分发渠道种类繁多,数量超过百家。不过,TOP 10的渠道也仅覆盖全部下载激活量的50.7%。因此,渠道效果跟踪和渠道优化已是应用运营中的重要课题,相关的监测工具和评估方法将成为重中之重。

游戏研发商

截止至2013年6月,Android、iOS两个平台的游戏开发者(商)均有大幅增长,总量达到2011年的6.4倍。近三年来,有越来越多的开发者(商)在同时开发两个平台的游戏。这有利于游戏产品获得最大的用户量和品牌知名度,从而提高开发者(商)的收益。

2013中国移动游戏热点产品

2013年,移动游戏成为中国互联网行业焦点。伴随着从业者的不断增加,技术与研发经验的积累以及智能终端普及所带来的用户规模的不断增大。.以《我叫MT》的成功为标志,在这一年,行业里涌现出接近20款月流水超过1000万元的移动游戏产品。

鉴于行业的整体规模,我们将月流水超过1000万元人民币做为成功产品的标准。截止至2013年6月,以下18款产品构成了中国移动游戏市场的主力。

热点产品概况:

名称 研发商 制作人 游戏类型 单月流水 《我叫MT》 乐动卓越 邢山虎 卡牌 ≈8000万 《捕鱼达人》 触控科技 石鑫 休闲 3500万 《时空猎人》 银汉科技 刘泳 横版动作 3500万 《大掌门》 玩蟹科技 叶凯 卡牌 2700万 《王者之剑》 蓝港在线 刘京 横版动作 2200万 《QQ御剑天涯》 腾讯 黄世兴 MMORPG 2000万 《世界OL》 广州谷得 雷斯林 回合制 1800万 《忘仙》 神奇时代 张环宇 MMORPG 1700万 《萌江湖》 游族 老狼 卡牌 1600万 《魔卡幻想》 慕和网络 张曦轶 卡牌 1500万 《三国来了》 RedToms 张牧宁 卡牌 1500万 《龙之力量》 数字天空 未透露 MMORPG 1400万 《君王2》 美峰数码 徐博 MMORPG 1200万 《英雄战魂》 艾格拉斯 张鹏 MMORPG 1250万 《神仙道》 心动游戏 叶斌 MMORPG 1200万 《小小帝国》 GamelGames 包峰铭 经营策略 1020万 《逆转三国》 OneChick 未透露 卡牌 1000万 《怪物X联盟》 方寸网络 胥天鸿 宠物养成 1000万

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