移动互联网早已不是什么新鲜词,手机游戏更是一个红得发紫的词。手机游戏在2010年就已经开始升温,但是更多的大佬级游戏研发商认为,“手机游戏是叫好不叫作”!当微信游戏平台出现在人们的视野中时,大家才真正的恍然大悟,原来手机游戏真的可以赚钱。
更有趣的是,手机游戏经过短短几年的发展,已经如同PC网络游戏一样开始向3D游戏大步迈进。哆可梦游戏的真3D新派手游《寻妖》即将开测,画面精致堪比端游。

当看到手游的开始蓬勃发展,有人发出了这样一个声音:手游会严重威胁端游,抢走大批端游用户!可是,手游能够抢走端游用户吗?3D新派手游《寻妖》的研发商哆可梦游戏,2009年就进入手游行业,根据几年来手游游戏研发运营经验,他们给出的答案是,手游玩家与端游玩家是不同的群体,手游不会影响到端游的用户。
1.移动游戏与端游有着完全不同的游戏模式
因为载体的不同手机游戏天生就不同端游。电脑与手机最大的区别是什么?是硬件上的不同,更是与使用者关系的不同。因为硬件的不同,电脑可以表现出更丰富的玩法,更强大的世界观,但是手机不可以。所以在游戏的深度上,手游远远不及端游。
手机已经变成了人们生活中的日常必需品,电脑却不是。人们可以在任何有电的地方使用手机,却不能走到哪里都带着电脑,即使是笔记本电脑。这就注定了,端游成为玩家吃饱喝足以后,精神世界的娱乐品;手机游戏更多的时候是作为人们无聊时的休息品。
2.移动游戏比端游的生存压力更大
与端游相比,移动游戏的生存其实更加困难。端游的研发成本相对较高,很多人不敢轻易尝试。手游研发成本相对较低,20天时间就能山寨《炉石传说》,并且风光亮相。这样的不同,导致的直接结果是,很多人都愿意在手游市场中掘金。
另外,手游的深度不足,也是游戏生存困难的原因之一。手游不会有过于强大的世界观,完整的故事情节,因此不能通过故事感染玩家,只能以不断的“吸引人”来保证游戏内玩家的活跃度。同时,这也导致了玩家在一款游戏中的持续时间不会很长。
3.移动游戏即将开始进化
游戏的深度确实不是一天两天能够形成,这与游戏本身的载体有着天然的联系。如果载体不能完全表现出游戏需要告诉玩家的故事,那么游戏研发人员也只能无奈的摇头!好在近年来手机硬件的更新速度非常快,从智能系统出现到现在,4核的智能手机已经普及到了一定程度。于是3D游戏开始入侵各种应用商店。哆可梦游戏的新作《寻妖》已经打出了真3D的口号。360度全景3D,玩家将能够在游戏中,自由调整视角。同时,电影级光影效果,几乎达到了pc端游的标准。
小结:如今的手游已经褪去了年中风风火火的光彩,大家感受到了市场的压力,纷纷开始另辟蹊径!手游现在需要的不是更多的研发团队加入,而是进化,怎么在有限的载体上增加游戏深度?怎么在手机上呈现出更高质量的游戏画面?也许新派3D手游《寻妖》能够给出一些答案。