宋炜:四川人有娱乐精神 成都市场很强创新能力

11月23日消息,由成都高新区管委会、成都市博览局支持,全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第二届全球移动游戏开发者大会(GMGDC)在成都世纪城国际会展中心今日正式开幕。

本次大会的主题为“产品与渠道的博弈”,届时,来自全球的数十位业界领袖、上百家全球游戏运营商和渠道商、数千家游戏开发商将齐聚成都,迎接这一移动游戏界的盛事。

演讲结束后,全球移动游戏联盟GMGC秘书长宋炜和四川省成都市高新区党工委委员、管委会副主任傅学坤接受了记者采访。

以下为采访实录:

记者:请问一下现在成都在手机游戏这一方面做得比较好,但好象在企业怎么样找到更好的资金把这个游戏变现方面感觉还不是特别的强,请问通过开发大会,对成都的手机游戏在这方面有一些帮助,谢谢?

傅学坤:今年比去年强。我觉得这个行业和很多行业有相似的地方,他是一个产业链,一个企业开发产品并不是一下子就成功了,他有好的渠道,包装和营销,有一个好的产业链。这个行业的特点最先介入创业者是产品,这是大家的共同东西。其实今天这个会议主要的目的就是让产品和渠道见面,让渠道对产品的出路提供机会。好在,近年来大量的资金在成都产品堆里面寻找好的产品比较活跃,据我所知就有不少的投资者包括上市公司在成都寻找好的产品,大量的北上广深率先成功的一些企业也在成都投资了应该接近一百个产品,有的企业投资20-30个产品,为他们注入资金,为这边的团队能力提供渠道,这是基本的模式。未来的趋势有了好产品应该不愁资金和渠道。今天最大的亮点是全国的知名渠道都来了。

记者:很想问一下我们成都市政府这边在之后会给予游戏产业哪些更好的发展方面,包括一些活动给到我们最好的支持?

傅学坤:这方面在成都表现活跃也不是没有理由的。游戏是对活跃的行业,加上成都原来在网络游戏方面有了沉淀,加上政府开放的心态和积极支持的态度,也是一个好态势。一个企业培养成功的话是一个持续的过程,也需要行业的认同和关注,所以我们做今天这样的大会也是基于这样的目的,聚集更多的人气资源,好在成都有非常好的基础,有充沛的人才。有的企业一个月招一百个人,一周招60个人就是搞游戏开发的,这就是政策。所以人才是新型行业当中最缺乏,也是最关键的要素,有了人就不愁发展,更多企业也是看重人才。

宋炜:其实今天来了4800人我相信这就是一个很实际的数据,为什么大家要来成都,不是因为美食,还有游戏产业,有四百多家注册的在创业的大大小小新公司,以及产业链的相关者,包括现在的很多渠道,百度91他们未来也在这里落地的,落里做服务,说明成都他已经具备了产业的人才,同时人才本身是一个吸引力。我们在三个月前定的目标是1500人,但当时都觉得我们是不是多了,就降低到1200人,因为我们想进来的都是高质量的人才,结果今天来了超过了4000人,而且我们看到这4000人都是高质量的人才。所以成都给了很多让人留下来不走的理由:一个生活舒服,第二个创业氛围很好,而且产业之间的协同、分享交流和学习。像我们第一届的大会也在成都,在移动游戏刚刚未雨绸缪的时候,我们就进入了帮助更多成都的开发者出海。所以今天能够举办这个盛会是天时地利人和,所以人很重视,而高新区对人才的重视是我们很仰慕的。成都每年全球的开发者大会毫无疑问最值得期待的GMGC都是在成都,我们也希望和成都高新区把这个大会办成品牌大会,让更多的人才聚集到这里来。

宋炜:副主任现在对于成都高新区来讲,有这么多人能不能装得下,其实今天的会场是超标了,爆满了。有没有一些后续配套的3期、4期、5期相应的计划?

傅学坤:今天这么多人说明这个行业本身的兴旺与行业发展的潜力,大家对他很期待。网络互联网技术,移动终端技术发展的越来越快,推动着他应用诞生大量的市场机会,也吸引着大量的人和资本参与其中,这是主要的原因。由于它的变化快,他们稍不留神就会掉队,如果不来就落后了,三个月不讨论这个行业的发展你就有被淘汰的危险,同时说明大家很关注他,关心他,担心他,也说明这个行业是很有潜力的。最近很短时间至少有三家外地游戏公司在成都购买一栋楼,基于这一点高新区天府软件园每年建成30-40万平方米的建筑以外,我们现在正在规划和支持非政府资金和企业投入到产业再次打造当中来,我们规划移动互联网产业园,还有新型IT产业和网络经济配合这种需求,把高新南区打造新一代信息技术聚集发展的区域,打造IT产业生态带共同发展。这是我们的目标。

记者:GMGC是第二次在成都举办了,那么游戏开发的环境怎么样?

宋炜:我觉得成都整个的生态环境,第一政府对这块的支持力度是政策的原因;第二个产业的集群,创业资本,从开发、创业、孵化、到刚刚说的IT,我觉得整个的产业链对我们来讲GMGC选择成都理由也是很简单的,就是因为这里有人才,有产品,有渠道。渠道实际上是我们带过来。成都做渠道的公司并不多,真正大的渠道运行91,还有UG都不在成都。但是,成都有研发,有很大实力的开发公司他们的收入很高,我觉得这一点能说明成都能做出好游戏移动平台。

如果你在创业的氛围里面有个很安逸的环境,我觉得本身就可以作出好的游戏。因为成都人喜欢吃喝玩乐,所以对吃喝玩乐来讲成都作出好游戏没有一点儿问题的,我觉得一定会做出好游戏来。而且,本身成都人就喜欢玩,所以我觉得本身成都市场也具备很强的创新能力,四川人很喜欢创新,比如说《中国的好声音》《超级女生》《快男》很多人看的,说明四川人具备娱乐精神。同时,我们具备制作娱乐产品的能力。所以这一点希望通过我们的大会,通过我们的平台帮助更多的成都游戏开发者出海,因为在海外有那么多海外分公司和分会,这一点就能够让海外的游戏进中国,同时中国人出海外。所以我们到成都来一个是通过产生渠道之间建立一个没有壁垒的畅通桥梁,同时让我们的资本,我们项目之间能够零距离的对接,同时让这种产业的相关者在这个舞台上做到“我搭台,你来唱戏”这就是我们GMGC为什么来成都的综合理由。当然,我也是四川人,我觉得回到四川,为自己的家乡做一点儿力所能及的事情,也是必然的。

这几年我们发现整个国内做手机游戏的市场极多,可以理解为四川在移动游戏领域是大佬了,而这些大佬本身代表了行业的领先地位,和行业的趋势。所以我们回到成都就像回家一样,为家乡的发展作出一点儿贡献,这也是必然。

记者:这一届的亮点在哪里?

宋炜:三个亮点:第一个是参会规模上从第一阶段的800人超过了4800人,这一届是4805人。第二个参会的演讲嘉宾都来自全球最知名的CEO来发布,这是对开发者态度上的一个聚集。同时还有国外知名的开发商,国内知名的品牌制作人像陈默他们会分享他们的成功经验和他们的理念。

第二部分我们这一次产生了天府奖,这个天府奖是针对成都移动游戏领域第一次做小金人奖,就像奥斯卡一样。所以我们的理念就一个,就希望给成都制造人最高的一个荣获,让他们继续做好游戏,为产业贡献出更多的优质产品。我们这一次颁的是最佳制作人,制作公司,总共9个奖,多得不要,要含金量。

第三部分是全球移动游戏嘉年华,这个嘉年华希望通过把手机上,我们喜闻乐见玩的这些游戏制作成的现场版的体验,比如说切西瓜,开赛车,还有德国扑克,斗地主等等,把这些东西做成现场版的体验互动区,让成都市民在周末到嘉年华里面互动,在参玩,来拿礼品,甚至来交换,我觉得这个就是产业不仅有商业层面的合作,还有消费层面的合作,让我们更多的玩家、老百姓能够玩一玩真实的游戏。

同时,这一次大会中也有几个重要的东西发布,就是我们希望与成都高新区政府以及国家新闻出版总署,音乐版权保护中心等等,我们希望将移动游戏的音乐版权保护方面做一些倡议,希望建立一个音乐正版的交易推广中心,以及游戏的评测认证中心,希望对游戏与意见的效果进行一个论证,同时颁发证书。就有点儿“中国好游戏”一样的,我们给他们发布“中国好游戏”的证书,然后评测完了之后全球发布,这一块也是对开发者很有利的一个刺激。

就一定要围绕游戏产业不同的阶段提供我们力所能及的支持和帮助。比如说开发者他需要方向,我们就找一些沙龙活动,帮助他们提高灵感,比如说他们公司做成了,产品需要渠道,我们帮他们找渠道对接;找到渠道已经赚钱了,他又想走向海外,我们帮他走出去。比如说他公司已经利润很大了,他想找一个上市公司靠一靠,他们行业叫“找干爹”找一个A股上市来收购,我们也可以帮他们做。所以我们参与了整个产业链,从早期到最后的ITO,到最后产业继续发展,所以整个是一个完整的闭环,我国希望我们在整个行业当中帮助整个产业做一个规范,健康有序的发展。

记者:成都这边未来游戏产业应该朝哪个方向,你们认为他应该去做什么事儿让这个产业链更加的完善?

宋炜:从我们高新区的角度讲,我们呼吁也希望高新区扮演好东道主,提供力所能及创业氛围的支撑,比如说从注册快速流程,到产业的一些领导资金的参与,到后期产业会展交流活动丰富的举办,还有如何吸引更多的人才云集到成都这个产业区来,还有未来让海外游戏开发商与国内的成都的游戏开发商进行零距离的交流合作,我想这些都高新区未来要做的。因为你光把人引进来是没有用的,你引进来之后告诉他怎么干,然后完了哪儿拿钱来干,然后哪儿有渠道去发行,然后发行能不能走向海外,能不能抱团,这些我们未来会跟高新区提供一些建议,希望我们高新区能让人留下来就不要离开了。我刚才说了“成都是一个让你来了就不想走的城市”我希望我们所有来成都创业的人,能够在这里扎根,单身的人可以在这里组建成一个家庭,因为我觉得成都很适合生活,很适合宜居,我觉得不仅有美食,有应该有好人气。

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