全新移动游戏平台 多平台游戏的发展前瞻

游戏市场的发展一直是许多人一直所关注的焦点话题之一,我们谁也不知道在今后的市场中,游戏端口能发展到什么样的境界。

近日,据报道称为了吸引更多的游戏进入索尼的新一代掌机PS Vita和受PS认证的设备中,索尼近日宣布在全球范围内放弃出版商许可证费,以便开发商免费在其PS移动平台上发布游戏内容,并且能够支持新的天才开发者。

免去开发费用 索尼鼓励开发PSM平台游戏

此前在该平台上发布游戏时,游戏制造商需要支付99美元的年费,但是,随着该平台吸引力的下滑和游戏的缺乏,索尼期望新的激励计划能为其移动商店带来新的生命力。

索尼PSV

据猜测索尼免去费用的另一个原因是PlayStation Mobile和PlayStation Vita平台并没有多少游戏,而且游戏的特色并不鲜明,索尼希望新的开发者来弥补这一问题。PlayStation Mobile是索尼开发的游戏商店,厂商可以将他们的设备提交到PlayStation Mobile。这一举动可以有效的帮助索尼对平台的搭建。

索尼通过不同的商店为PS Vita提供相同的游戏,而它的合作伙伴们则在特定的设备上预加载了专门支持PS设备的移动应用。

然而,开发商必需与面对这样的事实,即自己的游戏被委托给不同的虚拟商店,在这些商店里没有任何针对自己产品的促销信息,曝光率也很低。

现在这一情形得以改变,索尼提示将来的某个时候,会有更多的提供商与索尼PS掌机的免费网络集成。

去年,HTC公司成为PS移动掌机的首个第三方合作伙伴,后来又有富士通(Fujitsu)和夏普(Sharp)加入其中甚至在2013全球移动互联网大会(GMIC)上,腾讯公司副总裁马晓轶也宣布,“腾讯移动游戏平台”将正式推出。

这一举措可以被认为是游戏商在移动终端游戏市场全面发力的先兆。

马晓轶提到,全新的腾讯移动游戏平台,将整合腾讯旗下包括微信、手机QQ、手机QQ游戏大厅、手机QQ空间、应用宝等在内的各个移动平台资源。腾讯将通过统一管理和运营,协助合作伙伴打造适合于不同用户的移动游戏精品。

马晓轶强调,一个产业的良性发展,关键在于产品质量的不断提升,而非简单的数量堆积,最佳资源与最佳产品的双优组合将会决定整个产业的“天花板”高度。就此,他对“腾讯移动游戏平台”做了五方面的详细阐释:

第一,为用户创造长期价值:这是整个平台的核心理念。为了保障移动游戏产业的可持续发展,必须摒弃一切短视的运营和推广;

第二,精品游戏:只有本身具有高品质的精品游戏,才能被用户真正接受和喜爱,从而在产品间的竞争中占据优势;

第三,为用户提供合适的产品:没有一款产品可以做到满足所有用户的需求,因此一定要为不同属性的用户匹配于适合他们的不同产品,将不适宜的产品填鸭硬塞给到用户,是极端不负责任的表现;

第四,保护用户:腾讯移动游戏平台整合了腾讯在移动端的所有优质资源,它的背后代表了海量用户的游戏诉求。运营与推广真正的高品质游戏,是对用户的切身利益的有力保护;

第五,与合作伙伴共赢:良性的产业生态绝非只有一家独舞,腾讯移动游戏平台将会致力于协助合作伙伴共同发展,携手进步。

腾讯游戏

据了解,腾讯此前已在移动游戏领域与来自全球的合作伙伴开展了广泛合作尝试。截至2013年,在现有腾讯移动端平台上共有来自800个以上的研发厂商的超过1600款移动游戏产品顺利运营。此次移动游戏平台的整合与推出,本身已经是一大战略性举措,而更重要的折射是:面对移动游戏市场的开拓,一直低调积累的腾讯已经完成了思想和资源的双重准备。

移动游戏兴旺发展 潮流势不可挡

科技与网络的进步从硬件和软件两方面必然地推动着电子游戏的发展,以前必须去游戏厅或者坐在电脑前才可以玩到好玩的游戏,直至今时,随时随地掏出手机,精彩内容尽在“掌握”!移动网游以其丰富的玩法和简单便捷的方式深受广大玩家的青睐。从市场的反应来看,无疑准确并深刻地印证了这一点。据行业统计数据显示,2013年第一季度手机游戏用户规模超2.9亿!中国iOS收入90%来自游戏,居全球首位!2017年智能机和平板游戏下载量将达641亿次!

数据不会说谎,它是最直观最有力的凭证,假如这样的统计数据让人感到惊讶,那正说明了移动网游市场目前正蓬勃发展的不可逆转性!

多家端游战略转型 发力冲击手游市场

手游刚刚兴起之时,从PC上移植过来的各类产品层出不穷,但结果是,玩家不买账,甚至招来一片骂声。同样的游戏,凭什么让玩家更习惯在手机上玩,而不是用电脑?理清思路后,游戏厂商开始在研发过程中更注重内容与玩法的创新。

目前阶段,手游还不可能完全取代端游市场,国内手游市场营运收入也还无法与端游页游相提并论,但手游与端游之间的的市场份额比例将逐渐被赶超却是不争的事实。为了应对急剧变化的市场环境,各路PC游戏厂商纷纷转战手游,很多大型互联网端游公司也纷纷推出自己的手游产品,手游市场的竞争俨然成为一片红海。

细分还是大作 各PC厂商一试身手

手机游戏类型作细分,角色扮演类和休闲类依然占据半壁江山。而休闲类手机网游以其轻松简单的操作深受手机用户的青睐。受移动平台特性影响,未来移动游戏的趋势除了强调娱乐性之外,更强调玩家之间良好的互动。

因此,我们可以知道的是,传统电脑及家庭式游戏主机中的游戏逐渐发展到多平台,且游戏玩家向掌上设备靠拢的趋势势不可挡。当前,众多游戏开发商及游戏平台爆出的消息都可说明他们都看到了游戏多平台化的潮流及可图利之处。但在这趋势下,要紧紧留住玩家必须要提高多平台游戏的体验,因相同游戏在不同平台下用户的交互方式及操作体验差别很大。

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