全名打飞机《微信5.0》推动HTML5手游

YouXi.com报道今天你打飞机了吗?在今天下午微信5.0的更新完成后,新版微信的界面就会开始一场打飞机的手机游戏

游戏简单又怀旧,属于无需下载的HTML5手游,很容易让小伙伴们回忆起童年时光,玩家只需要点击移动自己的飞机在发射炮弹的同时躲避迎面而来的其它飞机,首次进入每个玩家都有10次打飞机的机会,用光后可以向好友索要飞机或者等待5分钟后再开始游戏,就是这样一款非常简单的游戏,让不少玩家纷纷表示,居然停不下来!

依靠着微信庞大的用户群体,有消息称这款游戏在一天之内,已成为迄今为止中国用户数最高的游戏,微信以强势插入的方式,用一款极其简单和简陋游戏的火爆告诉了广大游戏厂商自己平台的强势。

打飞机这个游戏的名字也引人遐想,更没节操的是腾讯还引入了好友排名这样的模式吸引仇恨,试问只要是个男人,有谁可以容忍自己“打飞机”的能力比别的男人弱?但与疯狂猜图一样,打飞机注定只是一个短命的游戏,太过简单的玩法,决定了它的存在只是为了推动微信游戏平台的公众认知度,朋友圈一时间爆棚的分享和推荐也会让玩家在短时间迅速视觉疲劳。

当然,这款仅仅耗时一周完成的小游戏,腾讯也不会对它给予除了宣传作用以外的其它期望,而它也成功完成了自己的历史使命,以“打飞机”为噱头的报道成功占领各大网站的头条要闻区,这比腾讯按照常规一窝蜂推出此前曝光的正统微信休闲游戏要吸引眼球的多,这也是为什么打飞机最终打败了天天连萌、天天跑酷首先登场的最重要原因。

打飞机对于HTML 5游戏的尝试以后可能也会成为微信今后游戏的重点,8月2日时曾传出过微信5.0遭遇“类Store化”违规而遭到苹果拒绝上架的消息,对于腾讯而言,它想要在非越狱系统的iOS游戏上盈利,始终绕不开苹果APP STORE的挟制,甚至连自己的付费系统都无法铺展开来,而HTML 5游戏却可以解决这一问题,分到苹果封闭帝国下的一份羹。

另外,一直以来,在移动互联网领域,安卓和iOS就像两个互相隔绝的世界,对于微信这样一个社交属性的软件,一旦今后涉及到游戏更新、跨服等等,这一矛盾就更容易突出,无论对于开发者还是用户来说,这都是一个噩梦般的存在,因为同样的功能开发者需要在不同的架构之下分别作开放,而用户经常会看到对方平台的人首先使用新功能。

当然,现在的HTML 5技术并不成熟,只能研发一些初量级的轻度休闲游戏,但一旦有开发者可以在微信平台尝到甜头,大批资金和人才的进入就会很快带动这一领域技术的发展,打飞机的火爆,或许会成为一直以来深陷叫好不叫座的HTML 5游戏强力推动机器。

微信游戏平台的推出将会改变目前整个移动游戏平台的格局是被广大业内人士普遍认可的一种说法,之前业内人士还在猜测微信平台需要多久才可以出现用户量级别过亿的游戏产品,但事实证明微信5.0在推出的第一天就做到了。也许不需要多久,当年PC端全名偷菜的盛况就会出现在微信游戏上。

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