数据分析告诉你什么样的手机游戏好玩

一款手机游戏怎么才能算好玩呢?平均单次使用时长决定了游戏的可玩性和深度;而平均日启动次数则决定了游戏粘度。

这里提供几个业内数据作为参考

从表格上看,假设游戏的平均单次使用时长能够达到7分钟或者以上,这款游戏的可玩性程度就能够排在业内游戏的前5%-10%这样的水平。

其次,从下面表格可以算出平均活跃用户日启动次数超过10次。折算一下,每个活跃用户每天花在游戏的时间超过了一个小时的水平。

这在手游界应该算是一个比较突出的数据,当然在畅销榜也必然是前列。在这样的前提下,游戏的留存率能够得到保障,流失程度能够得到控制,从游戏的生命周期来看,单用户的成本就明显下降了。也许你会说,这是基因,从游戏出来时候就已经定型了。

这是在游戏延展的过程中,不断的加入新的功能和元素,拓展游戏深度和广度方面,完善UI方面设计,在流程引导上做了优化,使得玩家的单次使用时长得到提升。

上一篇下一篇