打败睡魔拯救妹纸《梦境睡魔》游戏评测 Dreamscapes《梦境睡魔》由G5公司在iOS平台发行,早在半年前PC版便已上市其制作商是Playrix发行商是BigFish,由此可见,游戏质量肯定是有保障的;这次移植到移动iOS平台上,针对触控设备的操作设计变更一点也不显生硬与滞障。下面小编就为大家带来梦境睡魔游戏评测。

Dreamscapes《梦境睡魔》讲述的是一个叫Laura的女孩,从小被梦魇困扰,在现实与梦境间徘徊,总是担心某天在噩梦中不再醒来,直到一天父亲带回神奇的捕梦网。长大后,Laura在一次演奏会上忘带捕梦网,被幕后黑手偷去毁坏,女孩从此昏迷不醒。以研究梦境著称的Sanders教授发明了梦机器,你将成为参加实验的志愿者,利用梦机器进入Laura的梦世界,打败睡魔,拯救女孩。

游戏题材的切入点很好:梦境与现实。每个人都做过梦,有美梦,也有噩梦。虚拟梦境与现实世界的交织,爱与恨的纠缠,很多游戏甚至小说、影视都有过层出不穷的描写和表述;虽说真正出彩的有限,但人类关于梦境与现实的哲学思考异常丰富,总是能引起我们的共鸣。
梦是没有限制的,TA可以充斥彼此矛盾的逻辑,也可以光怪陆离。
游戏中也同样如此。

一方面,Sanders教授发明的梦机器,通过对人类潜意识的信号转换,可以让第三者进入研究对象的梦境中。这显然是充满科幻色彩的设定与想象。
一方面,反面派主角睡魔Sandman拥有比西方神话传说中更强大和不可思议的魔法,他不但拥有控制梦的力量,而且还准备利用Laura的特别处降临到现实世界中。
当然,作为传统游戏传递的正能量,正义最终会战胜邪恶。不过,结果虽然是美好的,但道路是异常曲折的;你需要在一个个源自女孩内心,却被睡魔极度丑化甚至妖魔化的奇诡梦境中,一次次的拯救女孩甚至她的朋友们,探索大大小小的谜题,破解睡魔制造的一个个假、恶、丑的梦世界。

在梦里,你需要从黑魔法形成的活死人墓中,救出沉重石棺下的Laura。在梦里,你需要从Laura以前曾经失足掉落的冰雪之湖中,再次拉她一把,注意防止冰面进一步破裂。
在梦里,你需要将Laura从童年阴影中解救出来,消除家里水漫金山的事故。
在梦里,你需要在神仙之境变为邪恶之地之后,救出中毒的Laura,已经她的朋友Tim,与小伙伴Benny。
在梦里,你需要从游乐场突然卡住不动的过山车中,救出倒悬的Laura。
在梦里,你需要充当一次梁山好汉,劫中世纪法场,从断头台的铡刀下释放Laura。在梦里,你需要在黄沙漫天之地救出毒蛇围困的Laura。
如果说庄周梦蝶的典故中就能窥其形象生动想象奇特之一斑,本作中各式各样的梦魇也能体验游戏关于梦境主题恣意多样的展现。这些时代、背景、人文各异的梦境世界,又通过游戏中梦体系的设定彼此串联在一起。
捕梦网、梦机器、梦世界、守梦者……

原来,女孩Luara Young与父亲Peter Young都是守梦者组织的一员;甚至家中的那只猫,即梦中的小可爱Benny,也是高级守梦者。
睡魔Sandman也曾经是高级守梦者,可随着能力和野心的增长,他站到了守梦者的对立面;整个守梦者组织最终沦落到勉强抗衡睡魔的境地。
按照组织上的传说,500年后睡魔的终结者会出现,她恰巧就是Peter的女儿Luara;守护者仪式之后,她将从Benny那里获得超人类的力量,从而打败睡魔。
本来500年后,悟空会激动地说:师傅,你终于来了!可没想到的是,师傅居然成了徒弟,本应为Luara保驾护航的Peter提前挂了。父亲被睡魔暗算,守梦者组织却不给力,Luara因此拒绝加入组织。
睡魔趁虚而入,却无法找到真正的Luara;于是Sandman控制了教授Sanders,利用梦机器试验的参与者以拯救Luara的名义控制她的身体……
玩家以志愿者的角色进行这个英雄救美的过程;与一般英雄救美故事不同的是,被救的美女主角已经名花有主,貌似也不欢迎你来松土,甚至她那青梅竹马的意中人Tim有时还必须让你来搭救。
作为标准化模块化的冒险解谜游戏,隐藏物件寻找HOS(Hidden Object Show)游戏当然是必不可少的;不过游戏没有设置显性HOS列表,而是通过冒险情节的展开与故事逻辑的需要,玩家自行探索各种所需。这就避免了一些冒险解谜游戏为找茬而找茬,沦落到像孔乙己研究回字几种写法的诟病;物品搜寻中主要是考验玩家的逻辑思考能力,而不是反应和眼力。应该说,游戏在冒险、解谜、寻物等各要素间的游戏平衡做得很好。
游戏中穿插的Mini游戏也很精巧和别致。除了传统的拼图、滑块、消除、连线等休闲模式,我们还可以惊喜的找到音乐游戏、重力感应、空当接龙,甚至街机红白机游戏——比如向Super Mario致敬的Super Luara。
怎么看,有三条命的Super Luara都充满了怀旧与喜感;唯一的遗憾是找不到大蘑菇。
游戏画面方面,被现代游戏惯坏了的很多玩家一般对这种二维平面画作比较鄙视的,即使游戏中人物、动画都进行了精心的3D制作。不过作为传统的冒险解谜游戏来说,游戏的制作的确是比较用心的。
游戏相关的原画设计、美术设计、影片设计都有专门的制作小组负责;游戏背景音乐甚至都制作了九首独立的乐曲,在游戏过程中贴切的烘染冒险氛围。
游戏内容章节十分丰富,并在通关后提供了奖励关卡。
在额外的冒险历程中,你将拯救被睡魔Sandman控制的教授Sanders。
虽然睡魔控制的梦境充斥着假、恶、丑,但我们完全可以使其变得真、善、美。