《策马入山林 A Ride into the Mountains》是真正的艺术,它已经超脱了游戏作为娱乐的存在,带来了更多关于生命的思考。值得夸赞。
沉寂,对事物的处理做到不惊不畏,平静淡然的看着发生的一起,这即是沉寂。每个人都有烦恼躁动的时候,如何拉住心中快要脱缰的马,让它在引天长啸之后立刻恢复沉稳矫健的步伐,更加坚定的向着自我所想奔跑。浮躁的心态充斥在每个角落,学习,工作,人际。在这个快节奏的大潮下,不快速成功就不会有人注意你。而沉寂的心,也就渐行渐远。

现在的手机游戏市场,各种题材相似、各种内容雷同,各种换皮之作,各种换运营改名之作。塔防火做塔防,僵尸火就全去做僵尸,三消热就全去搞三消,游戏开发商已经忘记了还有“沉寂”才能做出好游戏这回事。现在,只要和手机游戏粘上边的产业都开始火热起来,而在巨大的经济泡沫究竟能支撑多久,谁也不知道。当然游戏制作公司要是要赚钱的,也是要服从市场的,所以游戏厂商的种种恶劣行径我们也只能往肚子里咽,成为一个伸手党,向别人要游戏。不过幸好,我们还有千千万万的独立开发者,他们不听命于市场,只跟随自己的内心,把自己对游戏真正的感情制作出来。今天推荐给大家的《策马入山林 A Ride into the Mountains》就是由独立开发者 Chia-Yu Chen 和 Lee-Kuo Chen 制作的游戏,拥有真正“沉寂”的心。

《策马入山林 A Ride into the Mountains》是一款以骑马射箭为基本玩法的动作游戏,采用了像素画面。初上手后会有一种《超级兄弟 Superbrothers Sword Sworcery》的感觉,但仔细玩下来会发现其实不一样。游戏讲述了古老神秘的东方故事:山中的遗迹被邪恶入侵,黑暗在周遭蔓延开来。英勇的年轻男子“阿族”,纵马奔驰于山林之间,以其家传的骑射箭术,迎击未知的魔物。

游戏采用了像素画风,但并不显得简陋。这种感觉就像制作者偷偷地把你推进了一个残缺的童话世界,然后任凭你自己的想象力去填补这个世界的风景。画面主打暖色调,山林、赤马、英俊的少年仿佛就在眼前。游戏的音乐以空灵、简洁为主,但你似乎产生了幻听,居然能够感受到这片土地上的鸟鸣、山泉等游戏并没有直接给你的声音。

游戏的基本玩法就是“骑马射箭”:向后拉弓,拉的距离越远力道越大;摇晃设备,让奔跑的马儿躲避敌人的袭击。当屏幕上方的能量槽涨满后,你可以发动“凝固时间”,从而显示弓箭射击的路径,并仔细瞄准。山中的敌人没有束手就擒,它们会使用障碍、风、多种攻击手段让你的探险之路充满挑战。不过遇到 BOSS 的时候也不需要紧张,慈爱的大地给了你无限原地复活的机会。

在玩《策马入山林 A Ride into the Mountains》的时候,你能感受到宫崎骏动画电影《幽灵公主》的意境。这个骑马除恶保卫山林的少年“阿族”,和幽灵公主“阿珊”是不是有些相似呢?月下湖泊、竹林灭敌、保卫遗迹,游戏中的每一个桥段都展现了制作者的美好情怀,令人动容。