要说到现在的手游中谁会火热,就不得不说到卡牌游戏了,这类型的游戏自从出现以来便受到广大用户们的追捧,而要数经典的卡牌游戏,那就非《我叫mt》专属了。
如今,越来越多的卡牌游戏已经出现,而现在,备受业界与玩家关注的手机网游《刀塔英雄》也将于5月8日在非 App Store 渠道开启内测,有幸试玩了游戏的体验版,从界面来讲,游戏借鉴了Puzzle & Dragons 《智龙迷城》的设计,所以在界面上与大家所熟知的几款国内外热门手游有相似之处。


体验版只开放了副本战斗和卡牌升级,游戏无论从卡牌的制作到战斗场景的渲染,《刀塔英雄》表现的非常优异。如战斗开始时极具魄力的英雄登场效果,不同场景中你可以看到飞翔的鸟,弥漫着雾气的阴森地牢,闪烁着蓝色光芒的森林等。

在战斗方面,游戏已经不再是简单的卡牌数值之间的换算,卡牌只是游戏中一个表现介质。游戏融入了技能特性,集火(GANK)等随机性元素后,玩法组合更为丰富。比如晕眩,变羊这样的技能,可以有效的遏制双方人物的火力输出,而集火的出现则更加增强了战场的变化性,一旦Gank发动,成吨的伤害输出则可瞬间将对方直接T出战场。当然,与DoTA游戏一样,由于有一个距离范围的设定,你的队友也不见得每次可以及时加入Gank,秒杀对方。


另外游戏为每个英雄引入了速度值,这样登场的每个英雄出手顺序就会有所不同,变化更为多样。阵型方面,当有英雄被击杀后,阵型会自动调整,游戏时可以放置一两个辅助TANK来确保万无一失。
由于是体验版本,多数系统无法直接体验到。相信游戏在技能,装备等系统开放后,游戏战斗时的变化将更为多元化。团队中英雄的组合搭配也更加丰富。
游戏将于5月8日开启内测体验,届时用户可以从官网链接等地下载该游戏,我们也会第一时间公布其下载地址,敬请关注。