看来很有必要写一篇关于【暴击】的帖子了~深入浅出暴击属性。以及队长技

不知出于什么原因有很多人对暴击和单体秒杀进行无脑推崇。

不论之后的版本如何,就目前来说,本人不推荐队长技能带暴击属性。

用事实说话。

暴击,加成系数1.5。在进攻属性中属于优先级最低。它会在基础攻击经过各种技能和天赋的加成之后进行结算。也就是说如果你有100的攻击,经过它的加成会增幅为150。如果你的原始攻击为100。天赋和队长技能有20%加成,经过加成你的攻击为120。如果出了暴击的话就会增幅为180。也就是出于他的结算优先级别才会导致暴击的系数仅仅才有1.5。

拿全体法攻来和暴击比较。宗师全体暴击++++是13.2%的加成,基础攻击10000。那么暴击的平均伤害加成则为 10000+10000*0.5*13.2%=10660

宗师全体法伤++++是13.2%的加成,基础攻击10000。那么法伤的平均伤害加成则为 10000+10000*13.2=11320                  

这样写很麻烦,其实就是暴击增加50%伤害,而暴击的概率是13.2%,那么也就是说平均增加6.6%的伤害,也就是说在没有外因【1】影响下暴击的平均增幅是其他直接伤害增幅的一半。

如果pvp如之前大家所预料那样,没有削减攻击的话,这是个很好的pvp属性。但是pvp伤害减半之后,暴击就失去了他的意义。如果伤害没减,你可能一个暴击直接秒杀对面的dps甚至是t,但是伤害减半后无论你暴击与否依然秒杀不掉对面的dps这就使得暴击失去了对大部分意义,另外,暴击这种东西看的可不是脸那么简单,假如你出了暴击,但是不是在技能轮出的暴击,又或者你在技能轮出了暴击,但是对方只是残血,出不出暴击都一样死,这些情况你的暴击基本都是白出。暴击的限制条件即多且大。所以实用性极低。

就拿我的+5节点亲王来说11603血,+5狼后的攻击

7997 减半之后不到4000,就算4000。6级技能能打10680。这是不暴击的情况下,剩余900左右血。如果狼后有宗师暗影++++的话正好秒掉节点。这是在对方不出闪避等意外的情况下的必杀。但是如果狼后是宗师愤怒一击,别说++++,就是6+达不到100%暴击的话依然有可能秒不掉节点。所以根据你所处的战场,每一个级别都有不同的适应的队长技能。

这里有必要再添加一些东西,有人说我拿法师的暴击举例不够严谨。为什么要拿法师的暴击来说,是因为物理系的暴击除了盗贼其他人意义不大, 我怕一会又有人问,所以说说为什么意义不大,是以为猎人和美女4星战场的属性特别低,最重要的是容错性小,对敌阵型单一,所以出场的概率也比较小。所以这里就拿盗贼来说,这里首先说一下阵容的配置,我方盗贼后排,盗贼的血量不比法师高多少,而对方前面放dps的可能性也较低。

所以盗贼放后排有3种可能性:

1.未出手便被敌方dps秒杀。2.出手,但是未对敌方前排构成威胁。3.出手,并暴击(技能轮暴击可能性较低)补刀了对方前排(这里又有2条分支,1是敌方前排所剩血量本身已不多,即使不暴击也会被击杀。2是敌方血量所剩较多,不暴击杀不掉)。

盗贼放前排也有5种可能性:

1.未出手便被对方敌方击杀(这种可能性不大,除非对面同样是单体dps爆发)。2.出手,但是未对敌方前排构成威胁(敌方前排T)。3.出手,对敌方前排构成很大威胁(敌方前排dps)4.出手,并暴击,对敌方前排构成一定威胁(敌方前排t)。5.出手,并暴击对敌方造成击杀(敌方前排dps)。

譬如你的队伍中有1个盗贼,一个大大姐,一个方砖,一个火球,一个木丝。(实际上本人是不推荐这种标配的,请记住这句话,以己之长攻其所短,这种混搭肯定是行不通的。推荐dps至少带2个相同的,最少。)因为这个配置因为太混搭了,如果应用暴击的话全员13。2%的暴击,每个卡牌的暴击在15左右,只有盗贼可以达到30%,也就是说第一轮技能全员的暴击率加起来甚至都达不到100%,大概2局才能在第一轮出一个暴击,而且还不一定是谁出,并且出了也不带表赢,因为如果对方前排是t的话,除了盗贼和火球其他人出暴击没有意义,而且即使是盗贼和火球出了的话,效果也不见得好。个人感觉不如就带防守向的闪避,同样是全员13.2的闪避。可以打到全员15%以上的闪避,虽然同样是加起来闪避不到100%,但是并不像暴击的限制那么大,因为暴击如果不是技能轮出的话,可以说暴击是没有意义的。但是闪避的意义在于在别人进攻你的时候,是对方先手的,这个时候如果出了闪避,结局很可能逆转,但是如果别人进攻你的时候你带的是暴击,那么你将非常被动,至少,第一轮技能人家是先手你始终要比对方先挨一个技能(pvp别人进攻你的时候你是无法更换阵型和技能的,你打赢别人的时候是什么配置,别人打你的时候就什么配置)。另外也不推荐带物理或者魔抗,这样同样是太被动局限性太大,因为你不知道你要应付的是什么类型的敌人,带这种东西的话,还不如干脆就不带了,浪费那么多符石刷他意义不大。

最后请大家不要为抨击而抨击,很多人在其他方面找不到理由就开始在盗贼的暴击方面下手,最终事实证明盗贼在pvp的位置也很尴尬,况且如果你弄了一个4+暴击队长技能,就是为了一个盗贼的话,我无话可说。

写这篇东西只是想让大家理智的认识暴击这个属性,不要人云亦云,最终不爽的是自己。

【1】:外因指如之前所说的暴击是进攻中最后结算的,在结算之前的伤害加成也会被它所加成,所以实际平均增益伤害百分比数值会比暴击概率的一半高一些。

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