利:
在于游戏来说,星战首次利用勋章来学习技能,有它的新鲜性和特殊性。做到了以新来吸引玩家,拉拢玩家(注:星战不只用这一点吸引玩家)。
弊:
虽然星战在内容上加入了用勋学技能。但他没有实际的运用这一点。而是一笔代过式的、没有意义的加入了它。
为什么我会说没有意义呢?
答:必须要在十级前反复做第一个任务。一点一点的没有意义的积累勋。用来游戏后期学技能用。学技能也说成没有意义了。而一些不知道这些的新玩家,他努力冲级当过了十级的时候才知道要刷什么勋,哎!为时已晚。因为游戏后期做任务得的勋章和跟本就不够学生技能。所以星战犯了网游之大忌。
个人意见:星战只能是前期火爆而以。随着时间的推移,如果星战在游戏后期不更改它的技能系统,必将走向衰弱。呵呵,个人交流而已,官方注不注意,各拚己见。也请各位游戏里面找我玩哈。