众所周知,好的游戏环境需要官方和游友的共同营造和爱护.下面仅就《星战OL》(以下简称“星战”)内测所出现的种种可取和不可取之处来个总结,算是对本人所参加的第一个内测手游《星战OL》的个人汇报.
第一,关于内测.
内测,即是请你来,找问题.以便改进游戏.所以内测是请大家来体验并参与改进完善游戏,因此内测中出现的种种对官方客服人员的种种肆意漫骂是不可取的.官方发"请贴"开放内测并根据实据情况扩容服务器是可取的,必要的.在公测即将来临之际,借此也希望官方改善服务的流程,提高服务的质量;游友有序理性反馈出现的各种问题,并且开心游戏.
第二,很重要的一点,关于“漏洞”和“刷(即复制)”.
依我个人简单理解,游戏即是多种程序的集合.而程序是人拟制的.所以无论再精密复杂的程序,有人立,就有人能破,何况是一款要受网络等等软硬件因素影响的手游.所以说:“漏洞”,是客观存在的.而面对“漏洞”,作为喜爱星战的玩家,该如何选择?
a.图一己之乐瞒而不报且不传播?行!我觉得这是一个非职业游友最起码该做而且也很容易做到的;
b.图小团体之利加以传播和利用(即“刷”)?那么,实际上你已经在玷污你所喜爱的游戏了.后果:看看曾经无比辉煌而今仍令多少人扼腕叹息的《三界传说》吧.(注:三界真正的没落在于官方将版本转换为西游,游戏的企划和据情的严重脱节个人理解为前后是由两班不同的游戏创作人员创作的,而漏洞的泛滥传播及被利用加速了三界的颓废)!
再看看漏洞被发掘到极致而被刷得无以复加的《四方青龙珏》吧,最后我们还可以看看漏洞被利用到直接被断送经济利益(天元)而令指慧)官方铤而走险,不惜身背背信弃义的骂名.而彻底被冷落的《混沌六欲天》老区吧!如果你是一个真正的游戏爱好者,你就会重视处理漏洞,因为你的每一个不慎尤其是图“众乐乐”,都可能是在玷污它甚至加速它的衰落;
c.刻意的寻求扩大甚至利用工具而获得漏洞甚至更改数据?那么,对不起,这个涉及法律问题.这里不探讨.如果官方出于经济利益的考虑而加以权衡,那么被起诉是有可能的,因为这涉及到知识产权的问题.
d.发现漏洞,独乐乐一番参透它,不加以传播而是向官方反溃?那么恭喜你!你令你喜爱的游戏的生命力得到了延续.
第三,游戏“内环境”问题.
关于这点,本人在两个区分别玩了不同职业属性六个角色,感同身受!整体的感觉,二区相对安宁,一派歌舞升平景象,即便有什么大不了的事,也只是一两句呐喊然后自觉转入私“聊”而”已.一区呢?恕我直言,粗野和鲁蛮是我要送给不少一部分人的帽子.尤其是有几个所谓的大帮派和某些人,似乎不多呐喊几句就没人知道他们是谁.难道“亚提斯”的人就一定比安伯利亚星的人粗野?我不这样认为!关键还是要有更多的人能用冷静的头脑来思考问题.素不知,在你声嘶力竭呐喊的同时,有多少人也想呐喊一下呀,不是说别的,他们只是想将愤懑之情告诉你:他们在现有的条件下已经几乎不能游戏了.可能他们中的极大多数没多少星币,不能呐喊.那只能证明你够“富有”了.够荣耀了吧?!唉,也难怪,多是些小孩儿知错能改就好了.不说也罢.第四,“利益”问题。既然要公测了。就不得不面对公测后未来要面对的一个问题,也是核心问题.
任何商业行为,都是要以盈利为目的的.设置怎样的盈利模式以及怎样盈利和广大游友的投入及感受达到平衡,我相信这点官方会综合星战游戏本身的特点和其它因素细细权衡,在公测大致即可见分晓.当然根据实际情况以后也可能会有调整,只有与时俱进才更有生命力,这点游戏也不例外.
不管采用什么样的模式,公平合理就能吸引更多的游友(顾客),偏执失衡就会越来越少人认同.这是不言而喻的.关于这点不多讨论.我想说的“盈利”问题 是指游戏运营到中后期的盈利能力问题。关于这一点,希望官方在开测初期建模演示,慎重评估.作应变之策,长期规划.使星战手游能有较强的竞争力和更为长久的生命力.具体到细节,就是我想说的中期的运营中可能会出现的开“新区”的问题。未来开不开新区,取决于游戏本身的发展和市场的受欢迎程度.也和官方的运营思路相关.这点无可厚非.
但是,怎样开新区则完全取决于官方对整营环境的分析评估和预测.考验的是官方的决策能力甚至企业方针和企业文化.这里只建议官方,但凡以后假如涉及到类似开“新区”的问题,官方也应对自己在运营当中可能存在的不足或失误负责,切莫做出把责任完全归咎于市场和广大游友的偏执方案.简单说,就是要大义当前,饮水思源,要开出和老区一样平等软硬件游戏环境的“新区”,切莫开出偷天换日,偷梁换柱,蒙世欺人,名不符实的““新区”.
关于这一点,其臭当如指慧数码之早已名存实亡的《混沌六欲天》老区!前车之鉴,切莫重蹈履辙.关于这一个点,不能算是建议,只能算是一位全程参与了开放内测的星战爱好者的谏言!敬请官方关注.
最后,给读者表示下歉意,因为论坛已经有很多关于攻略和游戏内容的优秀评估,本报告就不着画蛇添足之笔.同时顺便向各位能读贴至此的游友表示下敬意!我写得辛苦,游友读得也不容易.游戏是官方的作品,更是我们的读物.如果你爱星战,那就用心去读它,不管采用何种方式;如果你爱它,就让我们和灰烬游戏一起共同促进它的良性成长.当然,如果你还爱它,那就好好呵护它.来吧,让我们一起共同期待迎接《星战OL》的全面公测!
本报告关键字:内测、漏洞、内环境、利益、新区。
(全文完)
后记:谢谢星战工作人员的关注和记录.所言若能引起官方对游戏建设的些许思考,能够对星战游戏的良性发展献砖瓦之力,也就不枉一个下午的触屏码字之力了.谢谢!同时谢谢读贴留言的游友,谢谢各位的鼓励,谢谢大家的关注.
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