《星战》技能任务装备意见

  技能-是大家都非常感兴趣的东西,星战的技能我认为应该不受勋章的限制,20级以前根本职业的特点达到要求(功、魔、敏等)及可学习,20级以后应该出《技能书》只有打Boss得,根据技能书的等级来调暴率!

任务-星战的任务太模糊,很多任务根本不知道去哪,要什么材料,要多少个材料,希望能在任务提示中有祥细点的说明!

装备-装备是一个游戏的灵魂,希望星战能出各职业的职业套装,套装打Boss得,装备的升级也希望不仅限于用武器升,各装备有孔就能升,减少有孔装的暴率,这样装备难弄了才能体现出强者的力量!最后一点,Boss应该增加暴出物品的数量,不应必须暴蓝装,调低蓝装的暴率,可以随机暴些钱、材料、药、装备等!这样装难弄了也增加了玩家的积极性,很多网游都是装好弄,终级装的一大堆,这样就没意思了!

这些是本人玩网游多年的见解,有不足或说错的地方希望友友们给出宝贵意见…

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