职业:盗贼
第一:说明盗贼不完全等于小偷,盗贼也要生活。建议官方提高盗贼偷盗级别限制或技能等级限制,例如:只能偷上下五级的玩家,官方可以做的是地图等级限制,昨天我朋友开个小号满世界偷,这不仅体现不出盗贼的价值,反而使盗贼蒙耻!此条强烈建议!
第二:pk问题:我晕,很多情况下还是出现在红名情况下,这游戏好像没正当防卫,晕。别人开个小号偷你,打也不是不打也不是,此条为建议,结合上条。
第三:盗贼在Pk中体现不出价值、保留在15级以前,望高等级盗贼补充,盗贼在和人Pk时不紧技能连不上,我跟朋友试过,只要他动,你技能就只能连一半,还有盗贼前期Pk攻低的可怜,升级慢,pk慢。
第四:关于官方道具问题,像星战这游戏完全可以开包月服务器,强烈建议技能洗点卡,完全有点变相;建议改低经验卡,由原来的2倍改为1.5倍,游戏要做到协调和平衡。可以适当降低双倍卡价格,一举两得。还有部分道具看的心寒,建议Pk时取消加属性道具,做到游戏平衡。
第五:网络问题。强烈建议,增加流量,使游戏更流畅,做到断网能及时通知玩家,维护部分地方过图卡死现象例:东皖地区。
第六:建议开放宠物系统和仓库系统,建议全面完善交易系统~做到直接单人对单人交易。
第七:公会战争。建议开多张地图直接改为20对20,由系统自动分配,胜利直接进入下张地图~防止一张地图出现人数超额,造成卡死现象,适当降低公会战期间人物爆率问题。
第八:建议星战全面调整爆率问题,提高本职属性物品爆率,例:矿石,药品,装备。
第八:建议取消99蓝红封顶制_可以适当模仿其他网游,蔽:人物刷boss买药难问题。持续更新。
第九:建议提高游戏的可玩性,建议提高得到勋章难度,可以适当增加勋章数量,让玩家从多方获取勋章。
第十:建议杀极高等级Boss可以获得1-2个勋章,可以出勋章排行榜,让更多的友友崇敬。此点可以有效提高玩家可玩性,积极性。
第十一:建议适当延迟可以,昨天我和朋友杀红人,他杀我偷,结果事情出来了,他把他秒了,我不知道,我还一个劲的偷,搞了半天看他屏幕早躺了,我屏幕是满血,那次延迟应该有半分钟,还有血值和Pk时不动,这可以原谅必竟是手机,所以我建议增加流量,做到不要长时间延迟!
第十二:任务建议。建议取消团队任务,必定这任务有难度,要不就早些开放,不然对老玩家不公平,望官方采纳。
第十三:关于有些星迷掉线严重和创建角色强退后没有的现象,希望官方早点解决。