深层次揭秘网游没落根源

话说现在的手网游,自从契约以后(是从契约以后,我承认现在契约也不好了),我真没见过好的网游了。回想当年天劫,星战,帝国,还有当今的契约,猪神,乱世,个人认为这几个游戏的画面是非常成功了,难道我们一定要去追求三d立体吗?你也不想想就你什么手机,跑得动吗?其实好的画面,是有另一层含义的,就是看着舒服,玩着流畅。各位大大还记得赤壁OL吗?放个3D客户端出来,走路都跑不动,最后还是只能玩JarJad的,再看看当年的星战,虽然只是类似平面游戏,走路都是平面的,可为什么就是给人看了就感觉好?为什么帝国会那么火?虽然不是立体的,可是你敢说现在有几个游戏的画面能和帝国比流畅的?现在手游已经开始衰落了,我已经看不到手游的明天了,现在手游的缺点是什么?第一,忽悠。刚内测的时候把玩家当宝,公测一开没多久你们丫的都给当草了。有例子说明,猪神,刚公测时还说猪神黑不黑,你说了算,可现在呢?不过不可否认,猪神还是个不错的游戏。第二,技术人员。这个,请各位把客服和技术人员区分下,不同的,客服只是传达,修改的还是技术人员,所以大家以后别骂客服了,不平衡就吊技术人员。我可以说,大部分技术人员,都是吃便便的,有几个技术人员有亲自和玩家体验游戏?举个例子,还是猪神,好吧,我承认我绝对不是针对猪神,这个猪技术人员啊,真的是无语啊,玩家说这个改,他们就改,那个说不好就改这个,搞到现在,就是唤雷最牛了。第三,电话客服。这个,最好代表是星战同学,此游戏客服以前那是相当牛,想接就接,不爽就挂,还能和你对喷的,犀利吧。第四,画面。拜托现在的游戏开发商们,你们别去搞什么3D了,算了吧,像帝国那样Q版卡通就不错了,你们3D又不像3D,搞来搞去就像一陀S。你画面再差,服务好,还怕没人玩?哎,本人已经观望很久手游了,现在的手游,契约之后的,基本撑不过两个月,热度基本没了。大家有观察吗,契约和帝国,这两个龙头,热度,一直都是排前的,幅度也不大,多成功啊。现在后面出的手游都是重数量而不是质量,他们就想黑了钱就走,所以刚开发出来Bug一大堆的游戏就当公测使,玩家说这个不好就象征性改改,赚点钱就走人,信不?剑侠我对你有信心,因为灰烬出的游戏都不差,都很好,起码星战就是很成功,可是后来。总之希望剑侠越办越好,不要步星战的后尘,星战是我们老星迷永远的痛啊。

给剑侠的建议:

1、客服人员的态度,我很清楚服务行业的辛苦,可是既然你们选择了这行,那就得认真的做下去,因为你们是拿工资的,而我们玩家是给你们发工资的。(各位还是得搞清楚客服和技术人员,客服人员只是传达而已,技术人员才是修改)

2、装备问题,最好别出强化123456的那些,因为那些属性太变态,不解释。

3、开启新手保护功能,这个个人感觉挺重要的。

4、注意职业平衡,其实可以让技术人员自己来参与游戏,你可以调号出来打,但是一定要消除那个帐号,就来体验下职业平衡不平衡就行了。

5、在线的GM,尽量能多回话。

6、音乐元素,如果说剑侠可以加入音乐元素的话,那将更好,客户端大点我想各位玩家可以接受。

7、开启阵营模式吧。

暂时就那么多了,希望剑侠能越做越好。如果可以的话就给我个帐号吧。一号难求啊。天哪。

手机打的贴,比较乱,各位将就吧。打了那么多手累,祝看贴的朋友身体健康。谢谢。

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