无情剑帮会系统不足和建议

序言

无情剑各个系统都在完善,唯有“帮会”系统没有。初期,每个玩家都着急冲级,所以忽略了帮派,其实,帮派/国家才是游戏后期留住玩家的重点要素之一。无情剑的帮会制度、建设等等非常不完善,相信很多帮主都提交了建议,但官方仍然貌似没更新。

所有地图,小任务,都是玩家练级的过客,那几天一过,也就没用了。玩家一般性呆的地方,就是城市与帮派。只有后期的副本、帮会战及活动,才能留住玩家。

下面就帮派提几点建议:

一、【建筑建议】

1、增加拆除功能,拆除后可扣一些拆除材料与费用。

2、增加新建设建筑,军营、高级道具店等等。

3、增加帮会新地图,新风格级象征性建筑。

4、开放帮会战,尽量让玩家vs玩家,别弄太多npc人物。和帮战防御建筑及进攻建筑,比如撞门车,攻城梯,毒气地带等等吧。

5、帮派增加传送地图,比如可传送到xxx村。但开通传送要帮材。

6、进入其他帮会需要收取费用。铜银金都可以,上线无限。其他帮派当然不是你说进就进的。

7、关于税率,解除199%上线,帮派是各个帮主辛辛苦苦建设的,官方不应该加以管制。

二、【管理建议】

8、关于成员查看,建议只能自己帮的看,或者可以设置可否同意其他帮派人查看

9、增加帮派职位,但是要有上线,比如帮主1个,副帮主2个,堂主4个等等吧。

10、帮主可设置权限,比如某副帮可以升级建筑,堂主只能收人不能踢人等。

11、帮主、副本、堂主及成员每周都有薪水,至于多少你们定或帮主定。

12、帮主可提现帮库物品

13、领导阶层有给帮众群发功能,要不太不方便联系和公告了

14、不在线15—30日领导自动取消职位,帮主嘛,有的不玩了,是个问题。

15、增加帮会材料任务,现在材料太难打了,没人有,很多帮主力不从心。

16、关于帮派排名和名称显示,是个问题。

17、增加帮派组队挑战副本或比赛

就建议到这里,遗漏的大家补充吧。我不是帮主,可能对目前帮会了解的还不是很透,多多包含。

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