霸业OL假如我是游戏策划者

如果我是游戏的策划者,我先的看法如下:

一『目标人群』:

现今时期中低端手机用户占绝大多数,所以重点放在中低端手机用户,其次高端用户。

二『游戏人物』:

游戏的人物对玩家的第一印象影响是很大的,我认为游戏人物要大一点,让玩家能看得清这是个人,面部表情,发型,姿态动作要分明,丰富!

三『服饰装备』:

服饰要多种多样,不同风格,如中国古风,西方神话,现代流行等,融入同一游戏,满足不同风格喜好的玩家,刺激游友的视觉感官,装备分类要适中,一般分为头盔帽子,胸甲,肩甲,项链,手套,裤子,鞋子等,分类适中即增加了游戏的丰富性,又不显得过于繁琐,可玩性也就高一点。

四『游戏画面』:

由于使用中低端手机的用户较多,所以开发的游戏画面要细腻而不过于奢华,中低端手机支持不起太豪华的游戏,会卡得很厉害,妨碍游戏进程。细腻就是把人物,景物,人物的动作等勾勒明显,让人看得清,画面设计,色彩看上去要柔和,较好衔接,不突兀,太突兀就会像90年代的电视小霸王游戏机那种画面一样,难看。景物多添花草树木,不妨再添上一些昆虫动物,想象一下,风吹树梢,花落纷飞,这种景象定能吸引许多玩家的眼球!!细腻而不奢华的画面既能保证游戏的流畅性,又能不失真,玩得也就开心。

五『操作』:

以传统的导航操作和键盘2,4,6,8键操作为主,两种操作可以切换,视个人喜好自己选择。屏幕下方设置快捷栏,最好设置三栏,可以自由切换,自己设置所需的快捷功能,如技能,物品等。左功能键呼出人物菜单及其它多功能菜单,右功能键呼出系统菜单,包括系统设置,画面设置,客服服务等。星键呼出地图,0键呼出聊天,#键切换快捷栏。

六『功能系统』:

(1),人物换装显示系统:有些游戏不支持换装显示,换了装备后人物外观不变,这大大降低了游戏的吸引性!增加换装系统,可以换发型,服饰装备等,都能显示出来,让每个玩家更加有个性,增加游戏丰富度!

(2),画面切换功能:为了满足流量较少的玩家,增加必要时游戏的流畅性,提供高,中,低,自由设置四种画面设置让玩家自行选择,使游戏更加人性化!

(3),〔装备镶嵌强化,升级,发光系统〕:相信每个玩家都希望拥有自己的强武器、装备!武器装备分等级从高到低分别为,紫,金,橙,蓝,绿,白。游戏中玩家可以使用宝石镶嵌使装备的某一特定属性提高,达到增强效果,如加功,防,魔,血等。也可以使用升级道具提升装备等级,从而使装备属性得到全面大范围增强,当装备等级提升到一定级数,开发发光效果,使装备更有个性!更加吸引!

(4),〔换装对比系统〕:换装时增加对比功能,对装备的增减属性能一目了然,换装就可以更加便捷,不用每次换装都在装备菜单和背包间不停切换那么繁琐!!

(5),〔技能升级系统〕:设置多种类技能供玩家选择,达到一定条件可以对技能进行升级强化,让每个玩家拥有自己的一套特色战斗技能,各种技能间配合使用,让战斗更加精彩!

(6)〔交友系统〕:玩游戏可以认识很多的朋友,玩家可以对自行添加好友,一起游戏!

(7)〔组队系统〕:玩家自行组队战斗,组队可以获得额外经验奖励,加快了升级的速度,降低游戏的难度!

(8)〔PK系统〕:这个大家懂得,每个游戏必不可少的功能,必需的,玩家间可以邀请进行PK,也可以强制PK,PK胜出者获得系统奖励,也有可能获得对手的装备物品。为了游戏和谐,等级相差5级禁止PK,5级内强制PK将会红名惩罚,红名者被其它玩家杀掉后很大几率掉身上的装备。

(9)〔帮会系统〕:达到一定等级,资金条件后可以建立帮派,帮派人数不限,设置帮派任务,完成帮派任务,获得丰富的经验奖励,还可以获得帮派贡献点,贡献点可以用来升级帮派,升到一定级数后拥有帮派技能,各成员达到一定级数后就可以学习帮派强大的技能!!跟熟悉的朋友们一同建立发展一个强大的帮派,公会,相信是很多玩家的梦想吧!

(10)〔副本系统〕:设置不同等级副本,有普通的,精英的,史诗的,一般的副本可以轻松通过,而精英以上的一般要组队攻打,副本级数越高,难度越大,奖励越丰富,奖励的装备级数属性也越高!

(11)〔挂机系统〕:这个功能也是现今网游发展大势所趋的,玩家玩累了可以使用挂机功能,自动遇怪打怪,方便玩家升级。挂机时间设置为每天三小时。可以通过挂机卡获取更多挂机时间。

(12)〔背包,储物箱〕:一般游戏玩家都反应背包太小,放不下东西,所以背包要大一点,满足一般玩家的要求,而有需要的玩家可以买道具扩充背包!储物箱设置在主要城池和村落,也要大一点,能放更多东西。

(13)〔宠物,坐骑系统〕:这个功能也是必需的,宠物是携带在身边,帮助战斗的角色,安资质可分为史诗,精英,优秀,良好,一般,这五个等级。宠物属性不同分为战斗宠物,防御宠物等,可以携带两到三个宠物,但战斗时只能召唤一只宠物,宠物升到一定级数可以进行合体强化,达到增强资质和属性的效果。

坐骑是作为一种交通工具的角色,坐骑也可以增加人物的各种属性和攻击力,防御力等,而坐骑最主要的就是增加人物的行动速度,级数越高的坐骑增加的速度越多。

(14)〔物品采集,装备打造系统〕:这个功能对很多喜爱打造专属装备的游友是很有吸引力的,通过在各种地图,任务中收集各种物品,低级物品再合成高级物品,或者兑换成其它同等级不同类型的物品,收集齐全后可以打造高等级的装备,打造的装备的属性比同等级其它装备的属性要高,这样能挑起一阵打造热潮!

(15)〔寄卖交易系统〕:玩家可以把自己用不上而又高级的装备拿去寄卖,让有需要的玩家进行购买,这种互利的系统功能,何乐而不为呢?

(16)〔结婚系统〕:相信这是很多游友都喜欢的吧,找一个心仪的对象,在游戏中结为夫妻,一起游戏世界,多美好的事情!定能给游戏增添不少色彩。

(17)〔师徒系统〕:一个玩家强大起来可,也该“先富带动后富,到达共同富裕”了,有了师徒系统,高级玩家就可以收门徒,完成师徒任务,获得丰富奖励,真的达到“共同富裕”!

(18)〔成就,称号系统〕:在游戏里这是不同种类的成就任务,如采摘,打造,升级,镶嵌等,完成这些任务会获得成就点及特定称号,积累一定数量成就点可以到指定NPC处兑换高级装备,套装,材料,经验等!!而获得不同称号也可以每天到不同NPC处领取称号俸禄奖励!!

(19)〔排行榜〕:设置各种排行榜,如金钱,等级,贡献等排行,达到排行榜前十名可以每天领取丰富奖励!!

(20)〔家园系统〕:家园系统特为结婚的玩家准备,结婚后拥有家园,可以进行种植,养殖等,产品可以拿去买大量游戏币,完成家园任务可以获得丰富经验奖励,还可以领取各种装备,物品,材料,成就点的奖励,家园可以升级,级数越高,产值越高,奖励越多!相信有了这个,也会掀起一股结婚潮!嘿嘿,结婚了没有一个幸福的家怎么行!

(21)〔邮箱〕:邮箱不仅仅要用来传达信息,还要可以欢送物品,方便玩家间的交易。

(22)〔自动寻路,自动攻击系统〕:自动寻路,这个功能可以大大降低游戏的繁琐程度,只要点击任务或指定NPC,选择寻路功能,将自动行走到指定位置。

自动攻击,顾名思义,只要选择某一目标点击一次,就会连续自动进行攻击(这适合于即时版游戏)。

(23)〔飞行功能〕:有时候要跨几个地图做任务,行走的时间比较长,所以就要用到飞行功能,可以在地图间瞬间转换,飞行要使用飞行符,飞行符可以在道具店购买,也可以完成任务获得。

(24)〔商城〕:商城一向都是人民币玩家的世界,普通玩家很少有机会光顾,但这也是游戏必需的一部分,商城可以出售各种材料,药品,装备,宠物,坐骑等,但价格不要太贵,太黑。一般的玩家也可以在游戏里赚到充值币的,也会光顾商城,商城太黑了,也就会失去很多玩家!

(25)〔淘宝系统〕:设置一淘宝NPC,玩家可以用一定数量游戏币在淘宝店购买不同等级的宝箱,打开宝箱可以获得不同的物品,包括装备,材料,宠物等,物品等级随机!

(26)〔充值卡充值,短信充值,wap在线充值〕:大多游戏只充值卡充值,这是最普遍的,但这也限制了很多玩家的热情,所以提供短信充值,wap在线充值也是有必要的,可以让玩家足不出户便能完成充值,方便快捷。

(27)〔游戏币和充值币直接兑换系统〕:很多游戏不支持这种互换功能,使充值币跟游戏币不流通,充值了的玩家想换成游戏币只能通过跟其它玩家的交易来进行,比较繁琐!所以开发这一功能还是比较人性化的。

(28)〔聊天系统〕:也有很多游戏在聊天方面做得较差,导致聊天信息混乱,不明显,容易错过,所以构建聊天功能时要做到简单大方,让人一目了然,最好按0键进入聊天,在聊天界面按左右键选择私聊,世界,帮派,队伍等聊天,按确定进入聊天。只有简单了,聊天多了,游戏就更加有趣了!

六『游戏玩法』:

基本上每个打斗游戏都走打怪,做任务,升级的路线,这是必然的,所以不考虑可以有大的改变,我们去考虑小的方面,如何使游戏更有趣,不乏味!我有以下几点意见:

〈1〉游戏要分阵营,不同阵营间敌对,杀掉不同阵营的玩家可以获得经验,金钱奖励,还有机会获得对方身上的装备,当然,等级相差5级禁止杀害。设置一定阵营任务,完成后有丰富奖励。

〈2〉除了普通任务,副本任务外,设置特定的职业任务,不同职业有不同任务,这样能使不同职业玩家任务不同,走不同路线,丰富游戏的玩法。

〈3〉不同职业间的技能可以相互学习,跨职业学习技能多陪收费,这样可以让玩家拥有自己独特的人物角色,独特的技能配合战斗,增强人性化!

〈4〉建立帮派或加入帮派可以学习帮派技能,结婚后可以学习夫妻技能,完成帮派任务和夫妻任务获得丰富奖励。

〈5〉每隔一段时间举行帮战或阵营战,参加并获得胜利方得到丰富奖励!

〈6〉玩家达到一定级数可以邀请其它玩家打擂台,胜利者获得经验,积分,积分可到特定NPC处兑换装备,道具。

〈7〉每天设置抽奖活动,大赢家活动等,多点小游戏,玩家才会不无聊。

有了这些后,游戏丰富度提高了,可玩性就强了,前期主要打怪升级,找几个朋友,组队一同升级,级数高了,就可以收徒弟,打擂台,不乏趣味,资本多了就可以建立帮派,学习帮派技能,这样就越来越强大了。帮派强大了就参加帮战吧,还可以召集同阵营的去参加阵营战,血战沙场,多么的激情!!待功成名就时就可以找个心仪的对象,结婚!当厌倦了打斗生活就和爱人聊聊天,打打闹,买俩拉风坐骑,精美宠物,一同游历天涯,浪漫游戏!这不失为人生一大乐趣呀!

总而言之,游戏的功能齐全了,玩法多了,人性化了,还怕没人玩吗?主要是看个人喜好了!而我自己对游戏的看法如上了,仅个人见解,不喜勿喷,口下留情哈!谢谢!嘿嘿!

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