潜龙神作功勋官阶系统构想

在古时候要是能在朝廷混个一官半职,或者获得个什么头衔、官衔等等待遇,那可是光宗耀祖的哈!现在潜龙已经逐渐步入中后期了,辉煌或许已经成为了很多人的回忆,现在不妨尝试一下退出潜龙功勋官阶系统,新的东西必然能吸引玩家的眼球,有了追求玩家才有冲劲,有了冲劲才能造就又一个辉煌。

下面我说一下我对潜龙功勋系统的构想:

一,推出功勋系统 玩家只要杀死敌对阵营的玩家、NPC就能获得一定量的功勋值,另外或者完成相对应的功勋任务、杀死“祸害百姓”的野外怪物、推倒副本的boss等等都能获得相应的功勋值,功勋任务就必须得官方增加新的任务了,而功勋的作用在于可以换取不同等阶的官位,换取一个官位即扣除一定量的功勋,功勋系统的推出必定能掀起一场杀怪杀人的风暴,潜龙大陆必将又是一场兴盛的诞生。

二、推出官阶系统

首先来说说官阶的作用,官阶分为两大类,且玩家不能叠加,只能接受一个官阶。官阶则以称号等形式显示在玩家昵称的上方。官阶分为武将类、文官类两大类。

(1)武将类,将武将类军衔分类一下,不同等阶的武将官衔可以增加相应玩家人物属性,比如说是一个【将军】级别的军衔可以增加玩家10%的血量、一个【元帅】级别的军衔可以增加玩家5%的全属性。至于武将类怎么分那就是官方策划等活了。

(2)文官类,将文官类官衔也细分几个最高为【丞相】级别,而文官类的好处则是玩家可以在和NPC买卖时获得相应的优惠,比如说买药水比别人便宜,把不要的装备卖给NPC比别人贵。另外强化装备花费比别人少等等,不同等阶的文官官衔获得的优惠也不一样,就好比说是一个【丞相】级别的官衔玩家则可以交易、强装花费、卖NPC装备统一优惠50%。

两大类官衔必然能为游戏增添不一样的绚丽!呵呵,官方不妨考虑下?

三、官衔惩罚系统

所谓天子犯法与庶民同罪,知法犯法更是罪加一等。在玩家获得官衔享受优惠的同时也必然的承担一系列的责任,比如说发现游戏bug的主动向官方提出、发现别人使用外挂也第一时间向官方提出。

另外顶着官衔的玩家一旦使用了外挂、利用bug等受到的惩罚就得比别人重,别人封号一天你就得两天,利弊相衡呵呵!其中的好处官方自己想去吧!

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