封神OL3月7号最新职业报道

【巫】

第一:法低十级无视等级命中限制

无乱组合技=群定+咒

分析:虽然咒不是瞬发的,但群定是必中的,而群定没受攻击是定十秒左右,也就是说可以放4个左右咒,这是什么概念。所以说巫无视十级命中限制,血少的再下2毒都是活活毒死。

第二:毒的首伤问题

分析:前期级低法低怕毒,后期级高法高怕首伤。巫法3千左右首伤有4千多到5千多左右,毒只有1千多,2毒+群+吸血首伤一排技下来有快2万血。而毒伤掉血慢,杀死对方用洪荒还是死不了。所以说后期对于其他职业,是怕首伤不怕毒。

【剑】

第一:攻击距离问题

分析:主要是玩近战的一般网不快,所以打网快的一般都会出现超出攻击距离。说实话现在玩剑不是一般的少,大象要再不改,这游戏就没职业特色了。应该给剑加个冲锋技,就是人物冲过去定住对方。

第二:血量问题

分析:剑耐成长有点低,同级根本看不出比其他职业有什么优势,最好是每升一级加多点血。

【道】

第一:定位问题

分析:道在哪个游戏都注重一个字<群>,对于现在的道来说已经算比较平衡了。道的三味加冰箱,三秒+八秒对于一群人只能出手一次,这对于群架是多少的重要。封神群架是每时每刻都在发生的,所以说玩道应该注重群架。

第二:单挑问题

分析:没玩过内测的,现在应该都没什么用过变鸟技吧!内测因为级低法低、冰箱全封,对于一般职业就好打,但打医要是没用变鸟根本打不过。而现在冰箱半封,三味加冰箱加封魔要打不死对方自己就死,大家肯定是没用变鸟。所以说法低靠技术,法高靠网速。

【医】

第一:法术加成低和攻击技吟唱时间长的问题

分析:同法加血没法幻高,体现不出医的职业定位问题。攻击技吟唱时间长,70套装加耐不少,全套齐血都过万以上,杀人不是一般的慢。

第二:天赋问题

分析:医的两边天赋体现不出医的双面性,应该改成每边天赋最下面加一个专职法术加成。这样才能体现出奶医和鬼医的区别。

【刺】

第一:群战问题

分析:隐身杀个人,网快是一命换一命,网慢是眼睁睁的就差一刀自己挂了。鬼锁改群发应该是没希望,但最好加个群定。

第二:隐身问题

分析:隐身冷却还真不是一般的长,一般群架偷袭一个,只能跑边上等隐冷好,造成国战刺一般都是送积分的。隐身冷却最好改成10秒左右,偷袭王者不会连自己的退路都没留吧。最后说下60隐身冷却那么长,什么到70隐身冷却还是那么长?大象解释下!

【幻】

问题最少的,升级用武幻,杀人用法幻。

以上是贰零壹壹年最新职业报道!

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