关于封神职业的定位说法

现在要改职业了,所有的玩家都希望自己的职业能够加强,这个嘛,人不为己天诛地灭,也是应该滴,但是相信大家也不希望继满城尽是黄金巫后出现满城尽是黄金剑、满城尽是黄金医吧,下面谈下我自己认为的封神游戏中各个职业的定位,写的不好,希望大家指正哈1.剑客:典型的tank,刷副本时候的主力T,血高防厚,至于攻击嘛,勉强给个中等水准吧,PK时靠的是自己的高血高防来战斗,群架时冲上去对地方进行控制,自身要有一定的反恐能力,这才是T应该做的2.医生:治疗职业,治疗能力极强(至少该比幻强吧……),主力治疗,PK时靠加血弥补自己攻击的不足,打架时为大家加血加BUFF3.刺客:偷袭王者,连技之猛,无人及其项背。副本单体物理输出,单P时隐身出手,群架时主要打击对方的主力输出或主力治疗4.道士:群体输出,但是血防较低,副本清小怪第一人选PK中的DPS,但是自身的防御力也较低5.暗巫:单体法术输出,血防较低,副本对付低法抗的BOSS非常有效,PK时作为DPS,拥有强大的攻击输出6.幻术师:能加能打能抗,玩法较多的职业,适合PVE玩家现在的《封神》成了秒杀时代,先后手即可判定生死,希望以后对血量和防御进行提高,现在的PK秒人,实在是很无聊。另外,希望出些有意思的副本,让我们这些PVE玩家也有的玩。

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