无双何苦让我欢喜又让我忧

接触无双半个月了,在才接手的那几天那真是彻夜难免啊,各种无锁定。一天24小时要玩25小时,升级,任务,野图,凶兽……等等,感觉良好。但是总觉得无双差点神马,不能完善的游戏又何苦恋久。总共有几点建议,象形能接纳就接纳。

第一:也是最重要的,关于药品的重量问题,既然玩家花大价钱买来的药都是几组几组这张买你又何必弄得玩家重不勘负?如果你药品弄这么重只是为了推荐你的虎背熊腰那真是太寒心了。建议药品重量始终弄为1(装备重量够劲了)。

第二:商城个别物品可以略微下降,一个双都是一块钱(前提是要有vip)一个小时,30以后没升一级经验翻倍涨,一个小时的1块钱半级都升不到而且最可气的是双倍居然不能冻结(我勒个去……)情何以勘?还有时装属性确实不敢恭维,七天时装都是8.6RMB 太坑爹了。完全是为了虚荣心的玩家才会震荡一次,建议适当调整商城价格给玩家一个绿色无RMB竞争的蜀无双。

第三:乜是众多玩家提过的,副本结束应奖励经验或多或少都可以,显示伤害谁需要你那个伤害?而且伤害根本没神马实质性的奖励完全使初到玩家失去继续下去的信心,这里顺便说下炼化符的问题,你要模仿地下城的加装备系统就做好啊,打一次困难的副本有几率性的才奖励一个炼化符而炼化一次装备最少都要200个还要配合稳定符(商城卖1.4RMb一个)才能算一般。商城虽然炼化符一毛钱一张但是玩家想不通啊,最近还搞个神马炼化比赛奖励限量稀世装(我勒个去),情何以堪啊。

大致我觉得无双的主要问题就是如此当然无双乜有好的,就是每次搞活动奖励确实丰富乜诱人这点做的还是不错,希望以后继续,就像象形你们自己说的那样爱之深责之切。

上一篇下一篇