《乐乐鱼聚会Online》小萝莉带你认识大聚会

        

Bling!Bling!响当当~~~~~~~

这是我对《乐乐鱼聚会》的第一印象。

这篇东东好像来的晚了那么一点点,但是没关系,让你印象深刻的游戏,时间再久都不会影响你的感觉~

事实证明,iPad确实比G14玩的过瘾很多,试玩的时候用的iPad,而以下的,是G14版的个人体验。

一般我好像玩的比较多的是RPG的游戏,休闲类的很少涉足,(说的是网游),但是《乐乐鱼》作为1款竞技休闲类的网游,与好友玩,特别是面对面合作玩,确实挺过瘾。

如果你也是住几个人的宿舍,如果你有三五好友可以交头接耳玩游戏,那么这款游戏就别错过了。

自己的人组起来打团队赛,秒杀对方的野队,感觉超级好,哈哈。

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正文:

测试手机:热到可以煎荷包蛋的G14。

系统版本:Android2.3.4

4.3英寸,960*540像素

接入点:wifi

测试时间:3小时。

优点:很Q的游戏音效;炫丽的游戏画面;流畅的运行;操作简单,容易上手;短时间作战,不用太耗费精力;模式多样,可玩性较高;

缺点:好友上限过低;有些按键设置较小(比如接受邀请);

有人说,流量较高为什么不算缺点,我个人觉得,玩一款大屏的手游,你要求他速度快反映快,画面好看,内容丰富,即时战斗性好,它流量如果不大或者说客户端本身不大,你觉得可能么?流量的确是一个限制,但是那是移动整的破事,所以算不上游戏的缺点。哈。

【适配情况】

没的说,全屏,Android专享(当然,也有iOS的)。

【游戏画面】

“由《混沌与秩序》原班人马倾情打造”,引用这款游戏官方的说法,足够!

游戏每次登陆,会向你诉说一下关于《乐乐鱼》的小故事,你可以直接跳过,这个就不截图了~

下面的图是账号登陆界面。

特别说明:右上角绿色的鱼,眉毛是一直在上下抖动,具有挑逗意味看着他左下方的小丑鱼。而那小丑鱼张着嘴,舌头会上下动,鱼鳍也是抖动的,眼角含泪就好像随时会落下一般。背景里的水母也是动态地飘着,而那个到处游走的小丑鱼就是你本身啦。 《乐乐鱼》里除了与个人资料相关的页面外,其他游戏界面都是动态的,截图只能体现画面的精致,所以用“补充说明”给大家解释下~ 登陆以后的界面以及说明。

特别说明:背景都是动态的哦,那个蚌壳会一张一合。这是属于你的水族箱,你可以在这里选择下一步操作。具体操作见图片吧。

=商城界面=

=比赛模式=

=地图选择=

=吃金币模式=

本来我是想提供多一些游戏过程的截图的,可悲剧的是我的screen shot it截图软件,在这款游戏中每次必须退回到手机桌面才能通过快捷键开启,然后进入游戏截图。T^T。其他游戏里不是这样的……无奈……

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个人心得:

>>单人的大鱼吃小鱼死了会随机复活在你地图的某个角落里,要让自己熟悉地图。只有熟悉地图,你才会知道道具出在哪里,这样游戏一开始就可以直接向道具方向冲过去抢夺。

>>如果你是快速加入游戏,你进去的房间别人可能已经比赛了一段时间,这时候你们不是在同1起跑线,在大鱼吃小鱼的比赛里,可能此时选择主防守模式会比较靠谱。先吃龟壳的道具把大鱼都扎小吧~

>>有的道具看到鱼砸到才有效,有的道具拿到就直接扔出去,比如台风,丢那里,管他那边有没有人,反正它不会那么快消失,丢着等别人撞,自己去拿新的道具也是不错的选择。

>>偷懒升级。也就是蹭经验。这个不是指团队赛,团队赛一方输全输,个人赛不是这样。你可以躲某个小角落里,等着大家在那里拼,拼完结束后,指不定你还能混个第三第四,也拿不少经验。有人问,为什么躲着也能排三四?因为类似大鱼吃小鱼单人赛里,被吃和被道具砸都有可能扣分,那样别人的分数在减少,你的不动,自然就上去了。但是偷懒会少了很多乐趣~

>>组团对战,最好是几个好友先商量好战术,然后建立房间。整个比赛不过三五分钟,根本没时间边比赛边商量战术,除非你们现实也在一起。而跟着野队,总有几个不明所以的在那里单打独斗。团队战讲的是配合,这很重要。

>>相比虚拟摇杆控制,我更喜欢牵引模式,这个指在G14上玩,在iPad上的话,虚拟摇杆比较顺手,为啥?因为触感更敏锐屏幕更大嘛,跟机子真的有一定关系。

>>建议如果电量足够,开着音效会比较有成就感,整体游戏音效都比较Q~

>>当乐有不少活动送海星币,游戏本身是开放充值的,但是如果你和我一样非RMB,那么这些活动就别错过了。

over。

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