回合制手机网游的发展

        回合制网游大家都不陌生,PC平台上比较有名气的有网易的梦幻西游和大话西游。梦幻西游可谓Q版回合制游戏的巅峰,深受广大玩家的喜爱,也深受MM们喜爱。今天来谈谈个人对手机回合制网游的看法吧。

放眼望去,当乐有几十款回合制网游,有90%已经到了苟延残喘的地步,5%还在观望中(预告),3%运行还算可以。但是没有一款让玩家觉得开口就说好的,没有像梦幻西游那种好口碑。接下来咱们就慢慢来分析原因。

1.手机回合制游戏第一号大疾:网络延迟(所谓的卡)和玩家之间的不同步。这两点都有内在联系。先说卡,卡的情况多,大概几种:游戏客户端适应性差在玩家手机上运行不流畅。玩家手机配置太低造成的卡,配置太低也造成游戏客户端开发困难,开发出来的客户端在低端机上流畅运行困难,也增加了开发商的开发成本,所以现在大多开发商都只做安卓苹果的,因为安卓苹果程序适应性好,而且客户端通用性强,开发成本低,安卓苹果的机子配置也属中端甚至高端,开发商开发成本小。电信运营商,中国移动联通电信三家无线通信运营商。中国无线通信还没有无缝覆盖,有些地区还有信号盲区,信号不稳定等,而且3G才刚开始普及没多久,还不能做到无线数据通无盲区、无衰减、无丢包现象。玩家使用的卡的类型也可能影响游戏的流畅,2G卡的速度和3G是没法,优秀的回合制手机网游,运行的时候数据传输量大,对传输速度有较高要求,3G网络的优势就体现出来了,我在家里用联通3G卡手机下载速度达到160K/s,电脑拨号上网理论速度才56K/s。手机无线网络缺点上边也说了。服务器烂,承载力太差,服务器接入到电信运营商的带宽太窄,根本满足不了用户大批量的登录以及各种响应。

2.运营商急功近利,一款好的游戏不管在任何时期,都应该以玩家的利益为先,玩家玩的好了才会心甘情愿给你掏钱。

3.游戏质量问题,看看当乐这么多游戏,有一部分简直就是换张脸就又成新游,让玩家很愤怒!游戏内容空乏,玩家在游戏里根本找不到乐趣,找不到玩下去的动力。

4.运营方式恶劣,每次开活动开新区成了运营商一贯捞钱手法,道具贵的要死,玩家如果是运营商亲爹,肯定想掐死你这个儿子!坑死人!

5.国内手机网游才刚刚起步,在运营方式盈利方式都没有新的创举,成了国产手机网游的通病!

后记,国产手机网游发展离不开国家对无线通信的大力扶持,等3G遍开花的时候,那时的手机性能更高,那时的大型PC网游厂商也肯定会吞并现在这些小厂商,从而开发出玩家喜爱的手机网游。手机版的梦幻西游不是神话!手机版的魔兽世界不是传说!时代在进步,科学在创新!网易CEO去年在ChinaJoy上说手机网游是未来游戏的发展趋势,现在PC网游市场开始萎靡甚至衰落,但他表示暂时不会进军手游。但是网易内部消息,网易很早已经开始着手准备了,我想,可能是时机不成熟吧!毕竟手机网游目前受制的条件太多,用户手机配置不一,最重要的是无线数据通信不像光纤宽带那样稳定可靠,3G未完全普及、无线通信覆盖及信号强度不稳定都需要解决,这些问题需要国家投巨资来扶持建设。所以说,中国手机网游发展还有很长一段路要走!

补充说明:玩家之间的不同步跟游戏客户端有关,最重要的是服务器端口带宽太窄,服务器响应慢,通信运营商无线传输信道阻塞不畅,造成玩家同步困难!这个同步问题真的很不好解决,目前来看是这样的!

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