和前作一样,《植物大战僵尸2》在拥有大量花样多端十分好用的上等植物之余,也有不少鸡肋十足的凑数之物——下面,就让我们来盘点一下这些性能表现颇为尴尬的单位吧。
No.5:豌豆射手
显然,这个结果是许多老玩家都不愿意看到的,然而事实就是如此——在埃及关卡直线攻击会被墓碑阻挡,到了海盗关打推桶僵尸的效果也不如卷心菜,严重重复的功能定位让这个来自初代的经典单位彻底失去了光彩——不过正所谓老兵不死,只会慢慢消逝,或许在接下来的新扩展内容中豌豆射手会重新找回自己的功能定位也说不定。
No.4:菜问
拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园——上勾拳虎虎生风的菜问看上去确实威武,出色的攻击速度也让它的实用价值远远超过了初代的大嘴花。然而,高昂的解锁代价却大大降低了它的普及度,相比之下,威力大攻击范围更广的火龙花无疑要更为出色。倘若你确实对这棵功夫白菜情有独钟的话,不妨来期待一下版本的更新。
No.3:能量花
经过好一阵奋战,终于解锁了这个看上去无比霸道的辅助植物~!怀着迫不及待的心情重开一局游戏,用颤抖的手指种下它——能量豆出来了!……可花花肿么没了!
啥?一次性使用?冷却时间还辣么长?对不起,我这边的格子比较捉襟见肘,能量花大大还是回图鉴冬眠去吧。
No.2:巴豆
我知道这玩意的定位基本上就是“奇兵”无误,可是……能换个不这么恶心的手法吗?
一代的大蒜比这个强多啦!
弹簧豆
问题只有一个:谁知道这玩意儿在海盗以外的关卡还有啥用处?
一代的三叶草起码还有两种用法呢!退票!