《刺客信条:海盗》评测:感受极致的扬帆远航

历代航海游戏,最经典的莫过于大航海时代,将船舰养成、海战以及海上贸易搬到了电脑上,还原整个航海时代最引人入胜的部分!育碧出品的《刺客信条:海盗奇航》(Assassin’s Creed Pirates)同以航海为主题,将海域锁定在著名的加勒比海域,玩家化身横行于加勒比海域的海盗,立志称霸加勒比海!

刺客信条:海盗3

刺客信条:海盗

故事以主人公被俘虏,随后被大海盗解救为开端。带点主角光环的味道,玩家(主角)刚被解救就被大海盗送了一条小帆船,瞬间从俘虏升级为船长。所以顺理成章的,立马学扬帆操舵。教程的详细过程就不说了,反正全是基础操作,从左右划屏操舵、双指缩放挑战视觉、右下按钮控制扬帆和停靠,基础操作全教一遍,步骤清晰简单,容易上手。

刺客信条:海盗1

刺客信条:海盗1

刺客信条:海盗2

刺客信条:海盗2

刺客信条:海盗3

刺客信条:海盗5

刺客信条:海盗5

刺客信条:海盗4

刺客信条:海盗4

刺客信条:海盗8

刺客信条:海盗8

刺客信条:海盗7

刺客信条:海盗7

刺客信条:海盗6

刺客信条:海盗6

刺客信条:海盗9

过完基础,游戏就开始教“基础海战”。不同于大航海时代的短兵交接,《刺客信条:海盗奇航》并没有白刃战,而是将整个海战划分成两大部分:一是“攻击”,二是“防御”。攻击以火炮为主,对准目标船身,直接招呼一轮火炮,完事等冷却结束,切入防御;防御特别些,镜头拉远至对战双方的帆船,Ai来一轮火炮,玩家就看炮弹的方向作出前后闪避,完事切回“攻击”部分。如此循环,直至其中一方被击沉。

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