《蜉蝣》评测:一个充满幻想的童话世界

近日,Super Chop Games 独立工作室推出了一款以蜉蝣科昆虫为主题的音乐冒险游戏《蜉蝣》(Ephemerid),游戏集合了剪纸、玻璃和油画等多种艺术元素,致力为玩家打造一个绚丽多彩、充满幻想的童话世界。该作曾在 2014 SXSW、2014 BIG Festival、2013 IndieCade、2013 Captivate 等各类游戏展上入围,无论是画面、玩法还是音乐各方面都极具创意。

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游戏的艺术风格相当突出,里面的每一幅画面都是手绘完成的,其中没有那些卖萌的精灵或者少男少女,景色奇特,色彩搭配混乱中带着不羁的洒脱,鲜艳的彩色碎屑铺洒下来,带领玩家探索前路。游戏没有太过清晰的角色定义,玩家扮演的主角是一种古老的昆虫——蜉蝣,它的昆虫学学名叫做“ephemeron”,由希腊哲学家亚理士多德所起,意思直截了当就是“短促”。而中国有一个成语正是蜉蝣这种生命的最好写照,叫做——朝生暮死。

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蜉蝣一生极其短暂,宛如浮云一梦,但是短短的生命又有着极致的精彩,这或许就是设计者想要表达的理念。

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除了斑驳的场景画面,游戏中融合的音乐设计也相当大胆,每个不同场景的跳跃很大,你几乎无暇去寻找线索,只是本能地跟随着音乐,然后用手指代替思考,一点点摸索。玩家全程只需要手指点击就可以推动游戏的进程,游戏中没有任何教程指引,玩家要完全靠其中的音乐和音效表现来发现线索,找到解谜的方法。实际玩起来的话,感觉大致就是一款难度很低的音游,需要有稍微灵敏的乐感和节奏感,但是也并不会阻碍游戏的进行,哪怕是在音乐点击中全部 MISS,蜉蝣的生命依旧照常流逝,玩家也依旧跟随着它经历着自然的一幕一幕。

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游戏里也相当隐喻地传递了“蜉蝣一梦”的故事,两只蜉蝣(极其稀有的)相遇,然后各自想起了自己曾做过的梦,梦见自己化身为龙,吐纳风云,怀覆永恒,游走在寰宇之中。

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尽管游戏流程很短,短得真的就像蜉蝣一梦,但是每一个场景都做足了绚烂,在自然的元素基础上,场景中随处可见光的绽放、星的绽放、花的绽放、色彩的绽放,牢牢地吸引着玩家的眼球。

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可能很多人会将《Ephemerid》划分为儿童向音乐游戏,因为它的游戏内容确实简单,纯绘画的点触并不能带来多么深入的游戏体验,但是我想只有稍稍成熟一点的人,才能感受到以“蜉蝣”作为主题的深意,绚烂的画面和华彩的音乐,不过是短暂生命中的短暂一瞬,而那种用尽全力孤注一掷似的美丽,照亮了你双眼。

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