《喷射任务》评测:誓将虐心进行到底

曾被Androidtapp、TouchArcade等知名国外手游媒体大赞的《喷射任务》(Spout:monochromemission)是一款相当虐心的作品,其实这种抖M向的独立作品不是第一次见了,各个厂商都在绞尽脑汁来满足受虐人群的需求,而该作和《别踩白块儿》、《FlappyBird》之流也是一个德性,旨在完爆玩家的大脑和双手。

喷射任务

非黑即白的像素风画面设计已经为大多数独立作品所运用,所以这款游戏的视觉效果并没有给人留下十分深刻的印象。令小编有些想不到的是,作者ArthurGuibert竟然为这款看起来如此简单的作品设置了三个模式,分别是经典、刺激和冒险,操控大致一样,但是目的会稍有不同。

喷射任务2

喷射任务1

在经典模式中,我们可以看到一艘宇宙飞船(我怎么感觉更像是蝌蚪?)被安置在一堆方块之中,屏幕底部只提供了左、右和向上三个按键,其实不用多想也知道这个上按键就是飞船的前进动力。这里没有终点一说,你完全可以把这个异空间看成是一个浩瀚无边的宇宙,刷分依旧是游戏的核心。

喷射任务4

喷射任务3

要创造高分无非就是尽可能地跑远,但这时候问题就来了,如何机智地避开前方的方块需要相当细腻的操作,即便无任何操作的情况下飞船也会缓慢向后移动,一个不小心碰上方块就死翘翘了。当我们飞行的时候飞船尾部会喷射出一些气体,当然它们是由像素组成,而奇妙之处也在于此,这些喷出来的像素可以将周遭的方块慢慢破坏,在很多时候玩家需要通过不断地转向使用喷气来开辟道路,而空间的狭窄注定会让这个过程变得非常艰难。

喷射任务6

喷射任务5

无论什么模式下都没有时间限制一说,对于有耐心的朋友完全可以“慢工出细活”,不过过程的虐心程度依旧不会下降。在刺激模式中顾名思义就是给你找刺激,因此飞船的发动不再受玩家控制,它会以略快的速度自行前进,左右转向控制的灵活度决定了生存时间的长短。

喷射任务8

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喷射任务9

最后就是冒险模式了,与经典模式不同的是这里更注重收集玩法,一颗黑色小球=1000分,虽说是冒险模式,不过从场景布置来看要比之前两个模式简单的多。

除了上述的三个玩法模式之外游戏就没有其他内容了,内购、道具、升级元素都没有出现,整部游戏考察的就是手脑配合度和反应能力,不过小编并没有觉得如开发商说的那样会上瘾,至于虐心那倒是真的。

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