《崩坏学园2》攻略:最全武器详细介绍

《崩坏学园2》是一款很好玩的动作类游戏,拥有很好的打斗感,可爱的Q版人物形象也十分让人喜爱,肯定吸引了不少玩家,但是如何选择武器一定让不少玩家郁闷了吧,那么今天小编就为玩家们介绍游戏中的武器,让玩家们选择自己喜爱的吧。

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手枪

之所以把这看似不起眼的武器放在第一位,就是因为太多人对手枪有太多误解,比如点起来太累,没有优点平庸无奇,而且不能很好的分辨手枪类型,所以故意第一个说的。

首先,这个游戏中存在两种很明显区别的手枪,但是很多新人不在意,提问时经常泛泛而谈“手枪”这个概念,这样很容易因为概念模糊造成问题的歪解。

跟第一人称射击不同,这款游戏中的手枪明显区别为两个种类,速射型(下称S) 威力型(下称P) 而这两种手枪的区别之大,让我觉得他们唯一的共同点就是单手持枪,其余简直天差地别,下面是对这两种手枪的区别和介绍。

1.S手枪(speed)

典型且常见代表:M617左轮手枪

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特点:射速快 弹药多 威力一般偏低

说明:这一类手枪往往最容易被人忽视 因为比威力 不出彩 比弹药 和步枪也差不多 但步枪确实比这类手枪方便使用不少 毕竟长按和连打的差异不容小觑

2.P手枪(power)-也叫手炮

典型且常见代表:Desert Eagle(沙鹰)

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特点:射速慢 弹药少 威力大的可怕

说明:和S一样,M手枪,其实P枪在射速和弹药上,确实和霰弹接近,容易被人比较,而霰弹往往是胜出方,因为威力大,而且是AOE 这也是很大的偏见和误会。

首先,我们都知道散射型霰弹是五发子弹的,而武器的面板伤害,是这五发子弹的伤害综合,也就是说,同样是1000威力的两把枪,P枪一发子弹基础伤害就是1000,而霰弹是五发200伤害的,所以并不存在霰弹伤害更高的问题,况且不是近身的时候,很有可能会打空多发子弹 所以霰弹的伤害是不稳定的。

在P枪和霰弹的选择上是看情况的,如果怪多的图,那么P枪肯定应付不过来,霰弹必胜,但若是怪少,或者boss图,活动盗宝图,又或者放着风筝打的时候,P枪更能发挥他所有的伤害。

霰弹枪

霰弹是很多人的选择,理由关键词,威力aoe,并且双霰也逐渐成为主流,无疑,霰弹是比较无争议的给力武器,下面只做一个简单分析。

1、散射型霰弹(散弹)

典型且常见代表:线膛燧发枪(学姐散)

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特点:射速慢 威力大 扇形AOE

说明:大家印象中的霰弹,也就是大家口中的散弹,就是这种散射型了,在上面P枪中也有浅谈到。

优点是威力大,伤害面大,缺点是远距离还不如步枪的威力,不贴身很难发挥,不过有个不能忽略的优点,那就是击退,贴身五发全中的击退我只能用一个字形容 “嘭”。

2、单发型霰弹

典型且常见代表:Saiga-40独头弹枪

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特点:射速慢 威力大 拼人品

说明:这类霰弹是霰弹中的异类,更该说是P枪和狙击枪的杂交品种,有一定几率射出直线穿透的AOE子弹,也有可能射出普通的子弹。

这种枪很难定夺,人品好的时候他就是一把狙击枪,威力大,穿直线,而且射速又比狙快,可运气烂的时候,就是一把P枪,而且威力和弹药还不及P枪,相信自己人品的同学可以拿它代替狙击,求稳的同学建议放弃。

狙击枪

狙击枪在某些人眼里是宝,某些人眼里是渣,其实清怪还是很不错,因为有着几乎全武器最稳定的aoe。

典型且常见代表:超电导狙击步枪

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特点:射速极慢 蓄力 威力极大 AOE

说明:狙击枪一般要在提手后一秒才能射出,也有速射型的更快,但都需一定时间的蓄力,蓄力后会射出穿透一条直线的可怕威力弹丸,也有些蓄力更久威力更可怕。

狙击步枪在自己可以保证有足够走位空间的前提下,简直是完美的武器,除了不能走砍是硬伤以外,超给力的伤害和超给力的aoe绝对给刷图带来超给力的享受,怪密集的图更是神器一把。缺点也很明显,如果被围住了的话,用狙击蓄力打简直就是一面活靶子。

单兵火箭(RPG)

典型且常见代表:RPG7火箭筒

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特点:射速慢 威力大 AOE

说明:远程的圆形AOE武器,有着不错的击退,面对僵尸群的时候是很好的选择,但是弹药问题是很大的缺陷,并且要注意的是,爆炸伤害,越靠近中心伤害越大,只有被击中的本体才会受到全额伤害,也就是说这个AOE并不是实打实对复数单位造成全额伤害的aoe,保证其余武器不会全部缺乏弹药的情况下可以选择。

近战武器

摩托车前也是纯近战党有木有,近战不用担心弹药问题,两把武器配一个近战往往是正确的选择。

1.挥砍类

典型且常见代表:虚空·大剑

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特点:近身AOE

说明:刀子,需要注意的是身后的一小段范围也是可以造成伤害的,弹药存在问题时必带 被怪围殴时最好的清兵工具。

2.电锯类

典型且常见代表:Mac260电链锯

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特点:近身AOE 可长按 低攻击力 超快攻速

说明:电锯绝对是神器啊,看着怪身上一大排血量往上飙就觉得很爽,一般情况下,近战类我更倾向于电锯,和挥砍类一样,可以对身后一小段范围进行伤害。

相较挥砍类存在的缺点:没有击退

投掷武器

1.治愈类

典型且唯一代表:HECO治愈药水

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特点:范围回复

说明:在前方形成一个区域,在其中的己方单位会每秒得到生命值回复,复数瓶药水可以获得对应倍数幅度的回复。

需要注意的是,丢向面前时如果原地不动,一般不会得到回复,但只要挪一小步,就能进入恢复区域,一共八次回复。与喷雾各有千秋,论总回复值肯定是血瓶高,但是喷雾的瞬间回复更多,更能保命。血瓶是近战站撸流的首选,喷雾推荐风筝打法。

2.闪光弹

典型且唯一代表:M84闪光弹 【这张图是盗来的 因为我没有闪光弹- - 感谢图的上传者】

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特点:范围型控制

说明:造成闪瞎狗眼效果,僵尸会漫无目的朝随机方向行走。

这个武器某种程度上是神器,在僵尸堆里用一下,保住的血量比一瓶血瓶可能更多,但是值不值得付出一个武器栏去装备它,通过刷的图来决定,如果是人海战术图,就上吧!

3.伤害类

I-输出型

典型且常见代表:M4A3高爆手雷

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特点:aoe 高威力

说明:对面前圆形范围造成aoe伤害,离爆炸中心越远,伤害越低,总之来说很没用。

但是,刷剧情图能出的两种输出型手雷在升级以后,都会摇身一变成为燃烧弹,爆炸后原地出现X轴上的一条火焰带,造成持续AOE伤害,该AOE伤害的满值远大于爆炸本身的伤害。

II-控制型

典型且唯一代表:超电磁自爆弹

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特点:能打能控

说明:和输出雷一样的爆炸,但是威力较小,不过可以带来一定几率的麻痹控制,如果不考虑负重的话,这武器绝对可以大显身手,你可以想象面前所有怪停着不动两秒以上让你揍的快感么,保命神器。

III-辅助型

典型且唯一代表:维达的复仇

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特点:能打能BUFF

说明:同样会产生一个爆炸伤害,并且生成一个区域,范围远大于爆炸范围,在区域内会获得很不错BUFF,现在唯一的辅助雷的BUFF是巨大的攻击力和移动速度加成,十分给力。

如果喜欢高爆发武器,完全可以把这雷当做纯辅助使用,向没有东西的地方投掷,然后自己进入该范围,痛快的狙击吧!

放置类武器

1.地雷

典型且常见代表:M2A1步兵地雷

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特点:被动触发性AOE 最多放置三个

说明:简单来说就是一个放在地上的手雷,机动性不强,实用性不强,带变羊技能的地雷还可以当战术武器使使吧,不推荐。

2.人偶

典型且唯一代表:ZS-01诱导人形

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特点:分散仇恨

说明:在前方安置一个娃娃,可以吸引僵尸仇恨前去攻击,娃娃生命值耗尽或时间截止时会消失,最多放置一个。

有时候能妙用的战术武器,对付大波僵尸或许能保命,对付盾娘能让他献出菊花省很多功夫,看情况携带。

3.火炮

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特点:固定原地自动攻击

说明:在前方安置一台机枪(炮),持续时间内对前方进行射击,配合自己可以造成两份伤害,提高瞬间爆发能力。

打盾娘的后背有奇效,平时刷图带着 两把枪一起用的话输出也会很给力,如果不缺武器空位的话,可以带着用。

特殊武器

典型且常见代表:HECO治疗喷雾

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特点:瞬发高额回复

说明:上面血瓶中也有提到了,就不多说了,风筝流缺回复的情况下更推荐喷雾,因为血瓶的持续治疗想要全部获得的话会牺牲你的走位,很有可能得不偿失。

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