《幽浮:未知敌人》新手攻略

《幽浮:未知敌人》(XCOM:Enemy Unknown)是《文明》系列开发商 Firaxis Game 制作,2K Games 发行的一款世界级战争策略游戏,最早在 PC 上推出,获得国外游戏媒体的一致高分好评,一举拿下 2012 年度 VGA 最佳游戏大奖。

软件名称:《幽浮:未知敌人》

价格:24.99美元

点击下载

发布日期:2013年6月20日

大小:1.86 GB

《幽浮》的故事背景围绕外星人的入侵与地球方面军的反击展开。玩家在游戏中扮演着指挥官一职,需要动用自己的智慧,来统帅整个反抗外星人组织,研发科技、生产装备,让自己的士兵们在战场上能够获得最佳的表现。如果做得好,玩家能够从联合反抗的国家中获得更多的赞助资金,但是相反的如果你的工作一团乱麻,赞助国家就会停止资助,让你自生自灭,而整个地球也将因为玩家的碌碌无为而生灵涂炭。一切重任都落在你肩上,指挥官,不要让你的士兵白白送命。

游戏配置了全程语音和完整的动画,媲美家用机级别的视听享受让人感觉这根本不是在玩一个 iOS 游戏,游戏中不会出现切个画面就进选项这种简单粗暴的战略游戏惯用形式,每一个事件的发生和讲解都需要按照实际情况来进行,你所接触的 NPC 不是花瓶,你麾下的士兵也不仅仅是战斗单位,这种高度的代入感非常符合大作的品质,不过或许也会有玩家抱怨过场太多,废话太多,无法跳过,实际上如果你想细心地玩这个游戏,那还是不要跳过任何细节为好,所幸 Firaxis Game 也非常硬气地没有给 iOS 增加 Skin 功能,避免了一切沦为快餐的可能,五星好评。

战场运筹,决胜千里,回合精髓,步步为营:

本作的战斗采用回合制进行,当运输机抵达目的地之后,就会由玩家进行首波移动/攻击,游戏保留了 PC 版的迷雾视野,在非士兵的视线范围会以一层黑雾覆盖,只要将士兵往前移动至黑雾的附近后,便能打开前方一部份的视野,以利搜索敌人或目标。

基本上每一个被派遣到战场上的单位皆有二次移动的机会,最基本的思路就是依靠地图上的掩体“步步为营”,在还没有摸清楚前方迷雾底下的情况前大喇喇地进攻,很有可能当场被外星人击毙。除此之外,顺着目标方向紧靠着掩体前进,不仅能提供更有效率的防御,甚至在遭受攻击的同时,也能降低直接站在马路上与外星人交火的伤害。

下达攻击指令之后,会以第三人称视角呈现。战斗模式时,游戏画面会清楚地标示击中目标的机率以及致命一击的机率,这些机率大部份取决于战士的攻击能力,还有当时攻击的位置/距离。、

每个战斗单位不仅能在建筑物各层楼进行室内/户外攻击,还能够用勾索、喷射背包、徒手攀爬等方式占领建筑物屋顶、巴士车顶等处。如果玩家培养出了强力的狙击手,可以安排在目的地附近的屋顶或车顶上,不仅能有效保护攻击范围内的队友,也能发挥出攻击的“制高点”优势。

养兵千日,用在一时,勇士出征,壮志必酬:

点击 Barracks 底下的 View Soldiers 选单,可以看到我方的战斗队员。在单机剧情模式下,游戏已经预先配给玩家数名战士供选择,不过玩家同样可以花费资源征召新的队员。游戏初期可一次拥有 11 位精英战士,士兵名单中可以清楚掌握所有人的资料,如:国籍、军阶、姓名、兵种等。

每一位战士都是玩家重要的游戏资源,需要非常细心地栽培,这也是游戏中非常重要的战略要素之一。首先是每一位战士的军阶、兵种,以及装备配置,因为战士在出过几次任务“平安归来”的话,会有机会获得军阶的晋升,也就是升级。升级之后不仅会小幅度地增加战斗能力外,还可以获得一次学习新技能的资格。

这些特殊战斗技能与该战士的军阶与兵种绑定,打个比方来说:当某一位战士军阶升到下士之后,便能从二个待解锁技能中择一学习,该整串技能树也会随着兵种的不同而有所变化。同一军阶的技能已经学习过了,就无法再学习同等级的另一个技能了,因此在选择时要特别注意。

游戏允许玩家自订每位士兵的五官、姓名,这些数值并不会影响任何能力,但能让玩家快速辨识士兵。在兵士自订装备栏里可以变更士兵上战场时所用的装备。

全球危急,时不我待,量力而为,韬光养锐:

在战情室(Situation Room)中,游戏教程会对此部分进行说明,这里是接收来自各国求救讯号的情报室,玩家要在世界各国的领空设置数部卫星,用来即时监控地球上外星人的出没地点,若未将卫星设置在这些国家的领空上,则收不到这些国家发出的求救讯号,因此而失去对这些国家救援的机会。一旦这些国家长期得不到救援,便不会信任抵抗外星人组织,玩家将无法获得该国家所提供你的资源赞助。

而大多数情况下,玩家经常要在“救还是不救”、“该救哪个”之间取舍,因为突发任务通常不只出现在同个区域,一旦你放弃救援其它需要你协助的国家时,就要同时放弃完成该任务时所获得的奖励资源,因此要谨慎选择与评估目前对基地最有利的任务。同时玩家在任务与卫星设置上,必须要考虑报酬与日后的基地发展,如果无法完善地顾及到每个国家的安危,那日后自然对基地的发展影响就很大。

上一篇下一篇