《全民打怪兽》英雄攻略大全 英雄操作技巧

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《全民打怪兽》英雄攻略大全 英雄操作技巧

由英雄隐藏属性可以看出来,游戏的英雄和战斗已经非常有真实性,玩起来感觉类似于格斗游戏,刀刀入肉那种紧迫感。

下面介绍基本操作。

【选中目标】

点击敌人就会开始攻击。另外,自动攻击中,也是可以点击目标的。

【移动】

拖动、甩动、按住,都可以实现移动。需要注意的是,自动战斗中不可以手动移动。所以,这个时候需要娴熟的关掉自动攻击。

移动的精髓在于躲开敌人攻击,并且减少无效移动,比敌人更快开始攻击。

【停留】

停留和移动同样重要。主要用于站前侦测敌人,选择合适时机和距离发动攻击;以及战后回复。

【攻击】

除了点目标,当技能不在CD时,点技能也会自动去找目标攻击。

开始攻击敌人后,普通攻击是自动进行的,只需要点技能。

攻击的要领,在于要尽可能命中多的敌人,尽可能优先命中对自己威胁大的敌人。还有打BOSS时,如果能保证不死,可以优先攻击BOSS。

【切换英雄】

每次切换英雄后,都会需要大概25秒才能再次召唤。

每次下场的英雄,都会缓慢回复约30%的血量,没有次数限制。

自动战斗时英雄自动切换,手动时如果当前英雄死了,那么GG。 需要注意的是,自动战斗时,如果你当前召出来的英雄死太快,那么下一个英雄极有可能不能召唤出来,类似冷却时间。

《全民打怪兽》英雄攻略大全 英雄操作技巧

英雄隐藏属性解析

除了攻防,每个英雄还有多条隐藏属性。

这些属性不可以培养,游戏内也从没说明过,但是战斗过程中都可以感受到的。

【攻击速度】

攻击速度除了单纯提高伤害,同时也能降低你受到的伤害。

这是为什么呢?原因在于僵直时间的设定,每个怪物被击中后,都会有个僵直时间;而如果你的攻速越快,那么僵直触发得越频繁;当你攻击时间间隔已经小于敌人的僵直时间时,敌人将一直僵直,对你不能造成任何伤害。最好的是普

通攻击也可以触发,这可比眩晕实惠多了。

补充一点,英雄是没有僵直的。

【攻击距离】

攻击距离最明显的就是远程和近战了。

在你靠近敌人时,肯定是攻击距离远的先打到对手。如果秒杀敌人,那么你就相当于无伤了。 这里配合后文的移动速度,可以有效风筝对手,实现全程无伤。

【视野范围】

视野范围就是敌人在多远能发现你。

如果敌人视野范围很小,那么你已经在打他了,他才反应过来,当然你又占了先手优势了。

视野范围大的怪,在比较远就会发现你,朝你飞奔而来,冷不丁给你一箭。

【移动速度】

大家都知道英雄的移动速度是比怪物快的,这样才能风筝怪物,给自己争取宝贵的回复时间。

但是移动速度也能影响先后手你知道么? 经常你朝怪物飞奔而去的时候,怪物也在朝你飞奔而来,但是有的时候是怪物先打你,有的时候是你先打怪,这是为何? 当然,第一个可能性是攻击距离不同;那假设攻击距离相同呢? 这里就

需要点想象力了。

移动速度越快,就能越快到达移动目的地,并且朝还在傻乎乎跑的怪物先发动攻击;这和现实中是一样的,跑得快,就能争取到时间先出手。

这里的反面例子就是,如果怪物是不移动的,那么通常会朝你先打一招。

【攻击方向】

在我们打BOSS时经常拖着BOSS来回跑,经常在倒回去的时候被BOSS一招拍死。

废话,你面向BOSS跑能不被拍死么?我们需要的是看准BOSS出招的方向,往另外一个方向跑,那么就能避开这次攻击。

【攻击范围】

这个好理解。你在打最前面的怪时候,后面的怪一跳一跳的的朝你跑过来,结果被你功力所及范围全部拍死。

【动作时间】(?有待验证)

怪物射出一箭,或者放个大招;而在这万分之一的时间内你跑开了。那么怪物的攻击将不能命中你。

这个和攻击方向不同,这些技能不一定是有方向的,但是有范围。

【追击范围】

在关卡地图较大时,经常能利用到这一点。跑得非常远,那么怪物不会来追你,你可以慢慢等待回复。

【仇恨LINK】

当你靠近一群怪时,所有的怪都会朝你跑过来;这就是前面怪物看到你后,偷偷的告诉了后面怪。

【双持】

典型的例子,金刚狼。双持后,每次会同时发动两次攻击。

【暴击】

暴击伤害非常高。能不能暴击,就能看出这个英雄能不能经常秒杀敌人。

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