《最强塔防OTTTD》的游戏图标可真喜感啊,看到这个图标的第一眼小编就想到了英雄联盟里面的剑圣啊,真是倍感情切,不过那游戏里面小编倒是没看到剑圣的影子,而是看到了《魔兽争霸3》RPG模式TD塔防的影子。大家有没有玩过《魔兽争霸3》RPG之“小偷世家”或者“人族无敌”的地图啊,《最强塔防OTTTD》的玩法就和那两种塔防地图差不多。
《最强塔防OTTTD》是一款未来风的科幻题材的3D塔防游戏,这款游戏和魔兽TD系列地图很相似,玩家要在来自外星的虫群进攻的道路上不断的放置炮塔和升级炮塔等级来守护大本营。虽然听起来和其他的塔防游戏别无二致,但是新颖的题材以及闪亮的游戏图标,夸张的怪物造型,动感的背景音乐实在是令蚕豆小编爱不释手。
游戏场景中最大的建筑物就是玩家的基地了,游戏开始后系统会送一个可以移动的机枪兵给玩家操作,玩家可以控制机枪兵进行四处游走扫荡怪物。但是炮塔的位置是固定的,只能放在系统特定的位置。玩家可以对炮塔进行建造,升级,售卖等等。能够移动的机枪兵是本作的亮点,你可以把机枪兵放在怪物出来的路上拖延时间好造塔,然后没血之后把他丢在炮塔后面慢慢自动回血,总的来说游戏模式非常灵活。
另外小编要重点提示下大家,《最强塔防OTTTD》的战斗场面略微有点血腥,因为怪物被玩打死以后,并不会马上消失,而是变成了一堆血肉和骨头。而且血块和血凝固的样子都会展现在玩家面前,可能有的玩家会不适应。
《最强塔防OTTTD》在造塔机制上并没有看到什么新意,与传统定点建设方式一个样,炮塔的种类和分支也没有“王国”那样庞大,只有激光、机枪、导弹、电塔四种,打击范围和能力各不相同,其实不用我逐个解释,只要是玩过 TD 的朋友都能够从字面上理解它们的攻击特性。
虽然炮塔方面木有太大的亮点但是我们刚才说到的那个可以移动的机枪兵的玩法可是有够新鲜的,游戏推进过程中会一路解锁新人物,比如医疗兵、炮兵等等,擅用的武器和技能各不相同。此外该养成系统又分为技能和武器两个内容,什么属性的武器搭配什么样的技能都具有一定的策略性,赶脚 RPG 系统所扮演的戏份要比造塔系统多的多。
怪物的出击和行进方式也是再传统不过了,提前放怪还可以获得额外的金币奖励,但你要说战斗环节毫无新意小编也不敢苟同。这款 TD 作品主张一种中立态度,你可以狠狠打击敌人,相反敌人也可以拆掉你的炮塔,维修机制的出现便是自然而然的事情了,同时这也迫使玩家将部分注意力放在维护炮塔上,游戏性自然要比传统 TD 更胜一筹。
打到游戏的后期,会看到地上遍地都是怪物的尸骸,可见这场战斗是有多激烈。如果你受不了这样的场面,小编建议你还是不要玩了。如果你喜欢塔防,喜欢这种屠杀怪兽的游戏,那么这款《最强塔防OTTTD》还是值得大家试一试的