超凡蜘蛛侠2还有11天就上映了,蚕豆小编是日也盼夜夜盼,安慰的是,超凡蜘蛛侠2手游提前出来了,蚕豆小编只能那超凡蜘蛛侠2手游过过瘾了。超凡蜘蛛侠2延续超凡蜘蛛侠的开放式ARPG设定,玩家将跟随蜘蛛侠穿梭在纽约最为繁华的曼哈顿区,时代广场、中央公园等知名地标都会一一亮相。
进入超凡蜘蛛侠游戏,蚕豆小编的感觉是不错的。蜘蛛侠靠在高楼大厦的玻璃上,准备用蜘蛛丝“飞”过去与敌人展开对抗,击败全部敌人后,游戏的内容在逐步解锁,可是从第二场战斗结束后,玩家就会发现,游戏一直在要求玩家重复第一场战斗做过的事情,一次又一次,乐此不疲。游戏淡化了主线,鼓励玩家多玩那些分支任务。
可是这些分支任务重复度也太高了,玩几个任务玩家就会觉得丧失目标,不知道自己控制的蜘蛛侠到底想干什么,好不容易出现了主线推进,可是主线任务的居然看上去和支线没什么两样,无非是和NPC的对话里能扯出几个关键人物,而且不只要要推进多久才能出现想象中的“大场面”,好不容易触发的主线任务这么没有存在感,就连蚕豆小编也玩不下去了。
开发组为了构建这么一个庞大的城市,并不只是为了展示自己的技术实力有多么的强悍,更多的是配合游玩方式所用,蜘蛛侠在电影版中的标准移动过程被相当不错的保存了下来,游戏中不停的发射出蜘蛛丝像人猿泰山似的前进方式非常带感,并且略快的游戏节奏带来的爽快感也十足,不仅如此爬墙,战斗等动作的设计也比较贴近游戏原著,而且最让水银惊喜的一点就是,抛开手机上的操作模式不谈,游戏中的打击感和手感挺不错的,只是镜头的设定比较蛋疼,还可以再优化下,结合移动方式,来更加合理的进行镜头转动。
蚕豆小编觉得《超凡蜘蛛侠2》还是可圈可点的,看着精彩的游戏画面,特别期待超凡蜘蛛侠2电影的上映。有兴趣的玩家下载玩吧!