GameLoft《超凡蜘蛛侠2》游戏评测:失败的MAN

等到黄花菜都凉了,GameLoft的《超凡蜘蛛侠2》才迟迟上架,可是等蚕豆小编玩过之后写这篇评测的时候,苦思良久才决定起这个名字,失败的MAN。年初爆出GameLoft将要推出电影《超凡蜘蛛侠2》手游版的时候,可是吊足了大家的胃口,到后来游戏上架时各种跳票的,小编就觉得有种不详的预感,那么到底是什么让“Spider-man ”变成了“失败的MAN”那,请看下文。

GameLoft《超凡蜘蛛侠2》游戏评测:失败的MAN

我们先来正面评价下这款游戏吧,近期美国大片很多,所以同名的手游也很多,比如《美国队长2》和《雷神2》,这个《超凡蜘蛛侠2》也是2,真有意思,三部作品都是来自同一家手游公司GameLoft。不过与前面两部游戏不同的事,《超凡蜘蛛侠2》果然是蜘蛛侠,继承了蜘蛛灵动的优良传统,所以游戏也变得像沙盘一样自由化了,玩家的活动范围得到大大提升,而不是像“队长”和“锤神”一样闯关制了。并且采用了新一代的unity3d引擎,游戏的画质和场景的渲染效果加强了许多,当你站在高楼大厦上俯视这座城市时,一切尽收眼底。不过,前提是你需要一台配置比较高的移动设备来运行,不然就会面对卡顿,所以有很多玩家好不容易进入了游戏咔嚓一下,闪退了,游戏画质得到了提升可是游戏优化没有做好。

GameLoft《超凡蜘蛛侠2》游戏评测:失败的MAN

GameLoft《超凡蜘蛛侠2》游戏评测:失败的MAN

和著名的《侠盗猎车手》一样,游戏的地图非常大,玩家的自由度也很高,在游戏中玩家扮演的蜘蛛侠和电影中一样,你可以不停的发射蜘蛛丝来飞檐走壁,飞起来的时候很有美国大片的感觉,和敌人战斗的时候无论是打击感还是音效都非常到位,这点还是做得不错的。如果你的手机配置较好,玩起来不卡很流畅的话,那么游戏的体验也是极好的。可惜游戏的视角移动设定没有做好,还需要优化,你飞着飞着就看不到前面了......

GameLoft《超凡蜘蛛侠2》游戏评测:失败的MAN

不知道大家有没有玩过电脑游戏《蝙蝠侠:阿甘之城》,《蝙蝠侠:阿甘之城》是PC平台上打击感最好的游戏,甚至有人说像看电影《叶问》一样身临其境。GameLoft公司向来喜欢借鉴PC平台上的大作游戏,比如《现代战争5》就借鉴了《使命召唤》,而这部《超凡蜘蛛侠2》则给小编的感觉是借鉴了《蝙蝠侠:阿甘之城》和《虐杀原形》。同样的在城市自由活动,同样的分为随机任务和支线任务,同样的可以在城市里打击犯罪,同样的技能设定系统,同样的反击系统等等。在游戏里面,你可以各种无视物理规则进行攀爬,当然爬楼时的感觉也是不错的,支线任务和随机任务除了可以获得额外奖励和经验以外,还会根据游戏的进程发生剧情事件,并且这些任务都标有非常详细的指示图,根据指示玩家们可以很快的到达任务地点进行战斗。

GameLoft《超凡蜘蛛侠2》游戏评测:失败的MAN

游戏的内购比较坑,一来很多玩家反应进不去,二来则是价格实在是坑爹。你可以在商店购买新的套装和药水,还可以升级你的蜘蛛技能,套装方面每种套装的属性和外观都不尽相同,但是能力强度都是递增的,当然需要消耗的货币数量也是递增,道具方面有金币消耗也有金钱消耗,从表面看上去需要花费的项目不多,不过GL的内购一向属于''不能说的秘密,说出来吓死人,土豪们可以一试。

GameLoft《超凡蜘蛛侠2》游戏评测:失败的MAN

超凡蜘蛛侠如何攻击敌人?蜘蛛侠的攻击方式分为四种蛛网攻击、躲避、近战攻击和远程攻击。和蜘蛛一样,蛛网攻击能缠住敌人一会儿,躲避可以躲避敌人攻击还能反击敌人,远程攻击可以在很远的地方无限攻击敌人可是伤害很低,主要攻击方式还是近战为主啦。近战动作方面做得比较花哨,速度也很快,对付多个敌人的时候,爽快度激增,不过敌人的AI略低,有些时候比较麻木。

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总的来说,《超凡蜘蛛侠2》的综合素质还是可圈可点的,起码比GL以前的游戏好玩不少,总算是有效利用了画面引擎,再配合以最佳的玩法来呈现。可是游戏必须全程联网,而且游戏对手机的硬件要求比较高,很多玩家要么是进不去游戏要么是进去了带不动。果然是大作啊,大到都不能进入游戏了。

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