《部落守卫战》评测:部落也刮塔防风

塔防类游戏因为《植物大战僵尸》的风靡全球再加上其结合触屏手机的便捷操作性,一直在手游市场中占有极其重要的份额,而想要在多如牛毛的塔防游戏中脱颖而出成为其中的佼佼者,除了其本身过硬的优良游戏性以外,还必须得有能吸引到口味日渐刁钻的广大玩家的核心魅力,这不,就连腾讯也祭出集模拟养成与社区互动于一体的策略塔防游戏《部落守卫战》,试图分一杯手游市场的羹。

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一、部落传承:

《部落守卫战》是腾讯之前开发的同名网页游戏的手机版,游戏背景以原始社会各部落之间为了生存,不断进行狩猎及抵御外敌入侵为蓝本,游戏伊始,玩家可以进行性别、人物头像、部落归属等设定,值得一提的是,游戏中设有“凤、狼、龙、虎”等多个部落设定,据介绍,每个部落都有自己的文明传承、建筑特点;其大量的可玩元素及细致的背景设计,基本满足了现今玩家追求多样化游戏设计的理念,不过,在部族设定时玩家似乎无法按照自己的喜好进行选择,而是系统随机进行分配,不知是否是游戏设定本就如此呢?

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二、部落基础:

和传统的塔防游戏一样,这款游戏的基础玩法也是需要玩家建造各种防御措施来抵御敌人的入侵,防御措施分为4种:狩猎塔、兵营、魔法塔和炮塔(这里刺客先透露个小秘密,四种防御措施分别代表了游戏中的四位英雄,后期是可以进行养成的)每种建筑都有其明显的特性,当然,在游戏的过程中,四种防御措施也是可以进行升级加成的,升级之后会从外形和攻击效果上发生一个质的变化(不过在游戏前期升级并不是随心所欲的,而是要根据特定的关卡来进行)。

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(兵营)

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(升级后的炮塔)

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(激烈的塔防战)

三、部落技能:

与防御措施相结合的是三种技能的辅助使用,“火雨术”擅长杀伤大规模敌人,不过冷却时间在三种技能中是最长的,“援兵术”可以快速进行兵源的补充,冷却时间也最短,不过援兵到后期的话似乎只能用于延缓一下敌人的前进时间(血低、皮薄,到了一定时间还要消失),“缠绕术”主要用于对敏捷性敌人进行前进阻扰;三种技能也基本满足了常规的塔防游戏防守与技能相结合的游戏元素。

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(界面右下角的技能图标)

四、部落模式:

游戏模式以关卡挑战为主,玩家需要进行层层叠进的闯关式的挑战。而每一关之后也都会有三星评分和相应的奖励,不过值得一提的是,每一关卡下又设有多个小关卡,而敌我双方的战力对比又浅显直接的表达出目前该关卡玩家的可承受度,前期可以随意进行闯关,随着剧情、任务的推进,玩家也将无可避免的去征服每一道关卡。

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(选关界面一)

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(选关界面二)

五、部落变革:

如果《部落守卫战》仅仅只是上述内容的话,那么在不久的将来它也只会存在于玩家的记忆中而不是手机中,但是模拟养成与社区互动元素的加入,让它一瞬间便提升了自己的档次,有了一个完美的蜕变。

1.科技升级:

玩家进行塔防游戏的场所在游戏中被称为“猎场”,而进行模拟养成游戏的地方才是真正的“部落”,随着玩家等级的上升或是完成特定的剧情任务之后,“部落”中会出现一些特殊的建筑物,在这里,玩家可以进行包括建筑、科技、防御、英雄等一系列的研究升级。而研究的升级加成也代表着玩家的战力提升,这在后期是相当重要的,进行塔防模式时,战力的对比直接体现出敌我双方的实力差距,升级需要花费到“人力”及“金钱”,它们的获得主要是闯关及任务奖励,当然还有在“猎场”进行“征收”获得。

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(建筑升级)

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(科技升级)

2.英雄养成:

除此之外,前文也有介绍到,四种防御措施分别代表部落的四位英雄,玩家可以对英雄进行包括“强化”和“进阶”在内的养成升级,在游戏中还将有机会获取到武器用于对英雄进行装备。同样的,武器也可以进行强化,并且还可以进行宝石镶嵌,强化武器需要花费到“骨片”,而宝石则需要在宝石屋中进行探险获得(探险花费的金币可是一个天文数字)。

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(英雄可以进行强化和进阶)

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(武器防具都可以进行升级强化)

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(武器上也可以镶嵌宝石)

3.社区互动:

随着等级的提升,玩家的“部落”地图上会如COC模式的游戏一样出现大量的建筑群,后期还能解锁诸如“农场”、“活动大厅”、“竞技场”之类的建筑,玩家可以充分享受到偷菜、PVP对战、加入联盟以及联盟战等多种游戏乐趣,当然也能进行互加好友、聊天等大众的社区互动;其丰富的拓展玩法已经远远超出了一款普通的塔防策略游戏,它将原本的塔防游戏方式放在了次要的位置,取而代之是养成、探索、互动,这让习惯了孤军塔防式游戏的玩家仿佛终于找到了自己的阵营及战友一般,而集模拟养成与社区互动于一体的塔防游戏方式也给了游戏本身更多的可能性及可玩性。

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(丰富的“部落”地图上充满各种社区互动)

总结:

游戏优点:《部落守卫战》模拟养成与社区互动相结合,再配以塔防策略的方式使游戏充满了新鲜感及新颖度,其本身的游戏可玩性也大大提高,个性的策略元素、简洁却富有深度的游戏玩法,为玩家们带来了一场全新的游戏体验。

游戏缺点:游戏中部族无法自行选择,同时内购依赖性极高(这似乎是腾讯游戏的通病)。

游戏评价:★★★★

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