《玩具塔防4:星海战争》经典塔防延续再现

一款iOS平台上超级经典的塔防游戏已经迎来了第四代,不知道会不会前面三代那样吸引人呢?这次的最新作《玩具塔防4:星海战争(Toy Defense 4: Sci-Fi)》,从二代和三代的二战和中世纪幻想背景一下跳到了外太空,不过依旧沿袭了前三代的玩法,经典的防御塔升级和多样化的升级路线保存了下来,玩起来依旧很简单很休闲。

《玩具塔防4:星海战争》经典塔防延续再现

游戏画面和音效只属一般,场景还算精致,色彩也相当的靓丽,每个星球不同的地形也确实给人一种异域的风情,防御塔也由上两代的坦克、大炮、魔法师、飞龙之类的变成了更科幻的光束粒子炮,等离子炮台这类具有科幻特色的武器。

《玩具塔防4:星海战争》经典塔防延续再现

《玩具塔防4:星海战争》经典塔防延续再现

游戏基本仍然是传统的塔防类型,玩法和两作几乎一致没有太大的变化,走的依然是建塔、升级、修理的老路线,操作对于玩家来说已经是驾轻就熟的了,防御塔单位共有四种:等离子枪、等离子喷火器、等离子机关炮、防空塔四种。

针对的敌人也是各展所长,面对一般的敌人等离子的枪速度快、威力小、便宜性价比高,而皮糙肉厚的坦克和装甲车则需要等离子炮出马了,一炮下去至少也得半残,而等离子喷火器和减速技能配合使用则可以大面积杀伤那些速度快血量少的单位,至于防空塔就不用提了,是面对空中的敌人最有效的打击武器,另外这些敌人会向玩家的防御单位进行攻击,削减单位的生命和耐久,当发现自己的单位遭到攻击后要记得及时花钱去恢复修理,否则辛苦升级上去的炮台,就被打烂了,之前的心血就那么付之东流。另外玩家还能雇佣指挥官控制这些武器,以提升防御单位的效果,防御塔的位置只有固定的几个点可以建设,玩家必须依据武器的属性规划好每个防区,令炮塔之间能互相兼顾又不浪费效率。

《玩具塔防4:星海战争》经典塔防延续再现

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该游戏最有意思的当属武器升级系统,每种单位都有两条升级路线,两条路线拥有的特点也不相同,分别是控制系和速度、威力系两条。小编一直都是两条路线搭配着升,保持控制与火力的平衡,防御塔升级是个极其痛苦的过程,每关获得的经验和奖励,逐级进行强化还是很花费时间的,另外每一关获得的金币和星星略少,跟升级的花费不成正比,每一项技能的选择都让小编犹豫再三,当然游戏有强大的内购系统,玩家舍得花钱就能直接将防御单位升到最高的等级。

升级到最高等级的单位威力是相当的丧心病狂,射程远、速度快、伤害高,减速效果夸张。一个满级的等离子喷火器加上一个等离子机关炮放在路口,就基本把敌人堵得死死的,那真是令人惊叹啊。另外每一个指挥官也都是需要升级的,这些指挥官拥有对炮塔的修理、加速、增加威力甚至增加金钱收入的能力,能力高强的指挥官配上威力巨大的防御炮台那简直就是天下无敌,当然这些全都要花钱,天赋点全部点满,这个花费简直就是天文数字,这一炮又一炮的攒也不知道攒到何年何月。

《玩具塔防4:星海战争》经典塔防延续再现

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每一关都会对我方堡垒要塞的损伤程度进行评定,一星到三星,每一颗星所奖励的星星点数是用来升级武器路线的必然选择,游戏三个场景数十个关卡的挑战也令玩家收集可以大量的收集星星进行升级。

《玩具塔防4:星海战争》经典塔防延续再现

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《玩具塔防4:星海战争(Toy Defense 4: Sci-Fi)》与前三作一般,极具特色的游戏背景,简单的玩法、相当高的难度使得整个游戏耐玩性还是相当的高,就是升级上花费过于巨大,使得游戏到了后期有些力不从心,不过也是这个系列游戏的老传统了,要爽快先内购。还是推荐给每位喜欢塔防游戏的玩家吧。

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