《哥斯拉:攻击区》评测:有电影剧情的作品

从《美国队长2》到《超凡蜘蛛侠》这些由大片改编的手游,或许大家都已经见怪不怪了,那现在蚕豆小编给大家介绍一款游戏是由华纳兄弟出品的好莱坞大片《哥拉斯》改编的手游《哥拉斯:攻击区》,不知道各位玩家面对这款化身为动作、射击、过关多位一体的《哥斯拉:攻击区》的游戏会有什么感想呢?

《哥斯拉:攻击区》评测:有电影剧情的作品

游戏画面主要以展现气氛为主,整体并没有做得太高清,一些建筑物还有汽车建模都比较粗糙,开发商的精力还是放在了模拟场景上,被怪兽入侵的城市,到处都是残垣断壁,硝烟与灰尘弥漫,极差的可视度还有被毁坏的城市电力系统也在游戏中真实(坑爹)地还原出来,照明一亮一灭一闪一烁不停地 Kirakirakira,不管走到哪都伴随着黑白光刺激,小编觉得眼睛都快瞎了。

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游戏进度方面采用了剧情任务模式,玩家并没有扮演一个徒手打怪兽的狂战士,而是根据电影的剧情,从高空跳伞,地面搜救,再到发动攻击等一系列都是相连的任务关卡,每一项任务对应的是不同玩法和操作模式,让玩家体验不同的紧张和刺激,每一个模式中间还有 CG 动画的连贯,代入感不错。

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根据导演的安排,一开始玩家需要从空中伞降,去救援被哥斯拉破坏的城市。伞降模式采用的是重力感应操作,比较顺手,坑爹的地方在于直升机上的时候明明显示的是第一人称视角,结果跳下来就变第三人称了,搞得玩家忽然转换不过来,有些莫名其妙。顺利降落之后,逼近了城市上空,要在充满高楼大厦的地形中低空俯冲直至落地,哥们你的技术为什么那么屌,在这里你要注意闪避上下左右的所有建筑和废墟,碰一下就算失败。因为烟雾和尘埃的关系,可见度非常差,屡次失败的同学请自行升级氪金狗眼。

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随后开始进入 FPS 游戏的第一人称视角,持枪行动前往地图上指定的地点,滑动画面左侧区域控制人物移动,右侧区域调整视角,右下角是跳跃和射击。从这里开始,玩家就可以体验爽快无比的 3D 晕眩效果了,游戏镜头摆动的幅度不是一般大,就连正常走路和转视角也犹如打了鸡血一样兴奋,小编还没见过晃得这么厉害的第一人称镜头,感情我们的主角站在高达肩膀上。

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因为剧情需要所以整块场景都是废墟,断壁残垣很正常,不过当你要从各种砖块、土堆、木板、倾倒的汽车中间走过去,附带全 360°密封视野的话,你就觉得这一切简直是人间惨剧了……不管向上看还是向下看,视线中只有一把冲锋枪,身体卡在废墟缝隙像傻逼一样蹦跶,然后大多数情况下你眼前都是这样的风景……

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加上明灭不定的灯光,还有低得像渣一样的动态帧数,小编华丽丽地晕 3D 了!这真是难得的人生耻辱啊。

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不知道各位玩家在看完了这么多的游戏画面以后是做何感想?反正小编我是很晕眩,到现在都觉得有一种晕车的感觉,虽然游戏形式倒是跳出了约定俗成的套路,结合电影剧情的任务展开对玩家还是比较有吸引力的。不过,大家还是玩一会看一下外面吧!且玩且珍惜!

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