《僵尸区域(Pombie Zong)》评测:僵尸又见僵尸

“僵尸”这个题材对于游戏开发商来说是个不可或缺的“万金油”题材,如今在iOS平台放眼过去都可以随意的找到这类题材的游戏。游戏的玩法也是五花八门,各种屠僵尸,或者是扮演僵尸搞事,不过都有着一个共同点:爽快刺激。这款由开发商StephenFordeIV出品《PombieZong》同样也是僵尸题材的游戏,那么它会以什么样的方式来吸引玩家呢?

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《PombieZong》

游戏采用了方块风格的卡通画面,各种僵尸造型都有着一张大大的方脸和一双手,虽然算不上可爱,但看起来也不会觉得恐怖。另外在僵尸被干掉的时候都有血液飞溅的场景,但也都是被卡通化了,不会让玩家们感到血腥的感觉。看来开发商这样的设计是想把游戏面向各种人群。

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《PombieZong》

本作中与其他僵尸类游戏最大不同的地方就是玩法,游戏中结合了《桌面曲棍球》的玩法,让玩家们体验到不一样的屠僵尸体验。玩家们在游戏中能控制的是2边的钢铁挡板,中间会有一个在飞行中的圆形锯齿,利用2边的钢铁挡板让锯齿在中间不断的来回飞行。锯齿就是本作中屠杀僵尸的工具,当僵尸碰到锯齿时就会被切得血液横飞。

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《PombieZong》

僵尸会从地图中间的裂缝中出来,它们行走的方向是随机的,可能往左也可能往右,不过只会走直线不会拐弯。看到这里游戏的目的就很明白了,在僵尸走到挡板后面之前干掉所有的僵尸,当僵尸进入挡板后玩家们会损失1点生命值。小僵尸基本都是一切即死,巨大的僵尸则要多切几刀,往往在一个章节的最后一个关卡出现,随着章节延伸,大僵尸的数量也会增加。

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《PombieZong》

游戏的进行方式看上去像是关卡的模式,但在却没有复活一说,10点生命值全部耗尽就游戏就结束了,可以理解为带有生命值的一命到底模式。后一个关卡会延续前一个关卡剩余的生命值,一共六个章节,无论在哪个章节的关卡中完蛋,都无法再继续游戏,需要从新开始。这样的话就要很考验玩家们的操作了,关键点就是如何去利用挡板来控制锯齿飞行的路线。此外小编还要提醒大家,锯齿也是能飞到挡板后面的,但是只会减少而不会损失生命,在危机时刻就别管分数了,命才是第一。

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《PombieZong》

道具时随机出现在游戏中的,会以箱子的形式出现,玩家们需要用锯齿飞过来获取。道具不多,但都会给予玩家们极大的帮助。比如小锯齿变大,切割范围很广,非常好用;钢板变成电板,格挡范围大,僵尸无法通过;克隆可同时出现2个锯齿帮助你切割僵尸等等。道具虽然好用,但存在的时间很短,关键看玩家们如何操作了。

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《PombieZong》

游戏整体来说不错,结合了《桌面曲棍球》的玩法,让玩家们体验到了一场另类的屠僵尸体验,难点就在于如何去控制锯齿的飞行路线以及左右手和大脑的协调能力。此外游戏还提供了双人模式,玩法上是一样,只是分数不同。推荐给喜欢僵尸题材游戏的朋友们。

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