《发现者之坚守》评测:无数宝藏等你来探索

以地牢为背景的游戏很多,相信各位玩家已经玩过很多了,今天小编给大家带来的是《发现者之坚守》(Finder'sKeep),本作由BigBlueBubble,我们暂且叫这家开发商为3B公司。本作是一款让玩家参与探索的RPG作品,不过在游戏机制上玩家没有太大的自由度,你会在闯关的过程中与怪物展开激烈的交战,获得战利品。以及打开各种神秘的宝箱,是一款真正以场所为核心,以收获物品的成就感为动力的游戏作品。

一打开游戏,小编表示一箩筐的英文瞬间就招架不住了,内容多不说,字体看起来还有些吃力,还好游戏的教学模式比较贴心,会有提示按键来指导你一步步操作。或许你会觉得木有中文支持会少了剧情体验的乐趣,可实际上小编一路玩下来并没发现有故事铺垫,探索、打怪和收集物品才是本作的快乐源泉。

抛开语言支持上的吝啬,风格独特的画面设计还是值得肯定的,人物嘛除了会在左上角露个脸之外,探索过程中只会看见他们的两个脚印。这里的职业设定分为三种,不出所料又是战士、法师、游侠的老节奏,能力就不一一赘述了,本人御姐控结果你懂的,其余两个男性角色那般歪瓜裂枣的长相实在不敢恭维啊。

每个关卡其实就是一个小场景,场地面积不大,没一会就能摸的一清二楚。使用拖拽的方式可以观察整个场景的轮廓,当然要拨开其中的迷雾还得一步一个脚印慢慢来。每次你只能点击拨开脚印跟前的一格迷雾,隐藏其中的可能是装备、宝物、怪物,也可能什么的都木有,神秘感满满,但还远远谈不上惊悚。

遭遇怪物之后免不了要与之一战,这时会切换到第一人称战斗状态,你可以使用精确打击、防御、奋力一击等技能,随着游戏的深入,技能会逐个开放。战斗形式是比较常见的“我撸你一棍,你爆我一菊”,合理地使用三种技能可以将失血量降至最低,这也是本作唯一的策略性所在。当你被咬或者攻击对方时都会听到痛苦的哀嚎,胜负判定很简单,就看谁能坚挺到最后了。

每一关玩家有机会获得各种钥匙,可以进入藏宝室开箱子,开出物品的价值会按照宝箱的品质而有所不同。在人物养成方面没有什么深挖价值,使用探索获得的物品来进行迭代更换就OK,强化、锻造什么的统统木有。如果你想获得更为犀利的物品,那么可以前去挑战特殊关卡,消耗的AP值多不说,难度甚是虐心,建议还是先老实把装备弄起来再去挑战。

游戏的系统设置虽然看似复杂,但实际上能够用得着的也就是那么2~3个,即便全是英文上手也不成问题,没有太大的语言障碍。主打探索玩法的确能够给玩家带来成就感,不过玩家互动的缺失和剧情的苍白是本作的硬伤,如果让小编打个分,那就勉强及格吧。

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