今天给家带介绍的是由开发商Madpxl带来的新作《Microtrip(微观旅途)》,游戏讲述了一直饥饿的细菌为了填饱肚子进行了一场只身穿越生物内脏的奇妙旅程。这是一场小小的冒险,小到显微镜才能观察到,让我们一起来和这只小细菌一起开始探寻生命的奥妙吧!
虽然是在生物体内的冒险,不过并非鲜血淋漓的恐怖题材。与之相反,游戏整体采用了精致可爱的萌系画风,特别是主角的细菌同学:水汪汪的小眼睛,露出三颗门牙的甜美笑容,大口吞食细胞的满足感,真不像是一个正在干坏事的反派。其他细胞和液体等成分经过萌化之后,也变得像果冻一样亲易近人。游戏总体贴图清晰,运行流畅,音乐方面也选用了轻快诙谐的曲调,作为休闲游戏给人的第一印象还是挺不错的。
本作是一款重力操作的物理闯关游戏,下落式的玩法相信各位也接触不少。和大多数重力闯关游戏一样,本作也提供了触屏模式备选,不仅在标题界面可以设置,在游戏的进行过程中都可以自由切换。对小编来说,比起重力感应,还是喜欢更具精确性的触屏操作。
玩家需要操作细菌同学的左右移动,让它在内脏中顺利向下方滑落。关卡设置上是从头到尾连贯的,中途也没有存档点,如果失败只能从头开始,因此难度有显著的提升。游戏目前只有单一玩法,没有搭载其他的模式,这一点比较遗憾。
界面的左上方是玩家当前的体力,受到饥饿的影响随时都在下降,这就需要不断吃掉沿途的白色细胞来回复。黑色细胞是免疫系统的卫兵,如果碰触到会受到伤害,小只的掉半血,大只的是即死判定。其他的粘稠液体和果冻布丁都只会影响下落速度,并不会造成伤害。
既然有挡路的敌人,自然也会有奖励的道具。成功吃到关卡中出现的胶囊,细胞会随机获得一种能力。例如“Big”会增大体型,可以直接撞碎机关和黑色细胞,“Small”也如同字面意思会缩小,可以更灵活地钻过缝隙躲避敌人,此外还有吸收白色细胞的“Attractor”和驱散黑色细胞的“Repulsor”等等
关卡没有时间的限制和计算,在不影响体力的情况下,可以看准后再选择安全的路线前进。吸收白色细胞,避开黑色细胞,本作的玩法简单总结就是如此。值得一提的是,关卡地图还采用了随机生成的系统,下落路线、敌人分布和关卡奖励每次开始前都会重置,无法背图这一点也考验了玩家的应变能力。
总体来说,这款游戏无论是创意还是手感都称得上是一款不错的重力闯关游戏,只是游戏模式较为单一,本作上架不就,后续的更新应该是非常让人期待的。喜欢休闲类重力游戏的朋友可以尝试一下哦!