时光飞逝,但有两款游戏一定会被大家封印在记忆中的某个角落等待打开,你是否会想起红白机时代的《吃豆人》或是当年被父母怒斥着破坏手机的《贪食蛇》呢?而在今日一款名叫《千足探险》游戏出现在笔者的眼前,这款打着将经典合二为一口号的游戏倒地能够为我们带来什么样的体验呢?笔者将亲自前往为大家探索一番。
由于最近写了比较多的怀旧文所以这次就不重提我们FC时代的回忆了,时代在变,游戏也在变,而我们的这些记忆却很难被抹去,也许你觉得已经忘记,但看到这张图时会不会想起什么呢?
《千足探险》讲述着一只千足虫为了实现在云中漫步的梦想而前进的故事,在游戏中玩家将在狭小的迷宫中完成相应的任务,当目标达成后时空之门将会开启将你丢入下一个迷宫。也就是这样的设定造就了《吃豆人》与《贪食蛇》相结合的玩法,看似简单,但实际难度让人无比纠结,如果让笔者现在对此游戏进行评价的话,用一句话便可概括:“放开脚步,且行且虐心”。
游戏非常贴心为玩家提供了“手势操作”“虚拟摇杆”“重力感应”“传统按键”四种模式,玩家可以通过自己的喜好来进行选择。但这个游戏似乎对笔者并不是那么友好,因为笔者发现除了“手势操作”比较顺利以外其他的有点无法直视,虽然制作方十分在这个方面做的十分用心,但如果在游戏体验上能优化一下就更好了。至少让要做到迅捷的操作才是《贪食蛇》的标准不是吗~?
好吧,操作说完了让我们进入正题,为什么说这个游戏“且行且虐心”呢,因为在这个游戏中我们无需像《吃豆人》中那样躲避追杀,也无需如同《贪食蛇》那样尽全力躲避障碍物。在这里你只需要做到3点,第一为不要碰到自己的身体,第二则是吃到一定数量的“豆豆”,还有这逼死强迫症的通关红鞋!接下来问题就来了,在普通难度中千足虫的身体成长速度非常快,而游戏视角为“虫头”部分,所以你需要点击缩小地图来规划前进的线路,但当这种操作模式一旦重复过久会让笔者产生一种厌烦的情绪,但不使用缩小地图功能的话80%将会一头撞死在自己的身体之上,这万恶的视角仿佛在不方便的操作之上给游戏布下了第二道难关,当然游戏在道具上的设置还是比较充足的,比如裁剪身体的“剪刀”,时间回溯的“秒表”等等为游戏进程提供了一些方便。
总体来说游戏在设计思路上还是非常不错的,在游戏进程中笔者也能感受到制作方想尽量满足每一位玩家的心思,如果不是这操作与视角的障碍让笔者不想再进入这款游戏的话。也许打分还能再高一些。最近越来越多的经典之作被移植到了手游平台之上,那么这款游戏就推荐那些想要怀念《贪食蛇》与《吃豆人》的朋友们尝试一下吧,虽然笔者觉得掏出柜子中的诺基亚玩起来的感觉应该更爽才对(。・ω・)