刀塔联盟:随机与组合的特殊方法

"FirstBlood"

《刀塔联盟》作为一款由北京搜狐畅游自主研发的一款策略战斗手游,其背景设定在能量水晶坠落在一个名为“AIUR”的星球之上,当这股可怕的能量肆掠大地之时,敌对多年的天灾近卫终于在此刻达成契约,暂且抛开往日的仇恨,共同寻找修复水晶的方法。而当得知只有“上古神器”才能修复水晶上的裂痕时,我们的英雄踏上寻找神器碎片的道路。

作为一款“卡牌”游戏,笔者本不太想进行尝试,因为在一切卡牌游戏中似乎离不开的“氪金”将会成为一个无底洞将你深深拉进深渊,从此不见天日,而且战斗过关的核心条件是你的“英雄”够不够强,结果也是毫无悬念令人无趣。而在本作中引入的“OMG”模式却让笔者感到了一丝惊艳,在游戏的旅途中玩家通过升级英雄来解锁不同的技能进行搭配,没有固定的套路与限制,将“OMG”中奇葩的思维逻辑进行倒底,会无敌斩的冰女、会变羊的牛头人在这里随处可见,在战斗的同时不由感到一丝愉悦,原来还有人比我还逗,简直不敢相信。

OMGOMG与普通DOTA地图最大的区别在于,玩家在游戏中可为自己的英雄选择自由技能组合模式。多种技能与模型的自由组合相比普通DOTA提高了极大的娱乐性。

在游戏开始时系统将会让玩家选择3名英雄,作为多年的5号位玩家来说不选我们的冰女MM还能选谁。虽然在游戏中英雄的作用只是技能的使用者,但“专属技能”存在让英雄选择成为了确定技能走向的难题也正是这种抉择成为了游戏的乐趣所在,比如我们的冰女MM学会反击螺旋时,笔者仿佛感觉到了来自于世界的恶意,多年的DOTA世界观在此刻完全颠覆。

随着时间的推移,补刀斧也会有一天成长为狂战斧,在《刀塔联盟》中为玩家提供了8个装备栏武装自己的英雄,如果说技能是战斗中出其不意的手段,那装备则是在游戏中不可或缺的战力标准,也许你运气不佳或是无法与壕作友,但你需要尽可能的武装好自己的英雄,不然就算拥有着高星英雄也会败在低星手中。

游戏在各方面都体现着“进阶”的观念,这点似乎对于笔者这种“无氪”玩家十分友好,但是笔者经过几天游戏后发现材料并没有想象中的那么容易拿到,而且在偶然点入神秘商城后发现高阶物品碎片皆需要“水晶”购买,虽然游戏对于新手的福利非常好,充斥着各种通关奖励与活动奖励,但得到的那一点“水晶”似乎并无法填入“信仰祈祷”与“英雄祭坛”的深坑,在此希望制作方在后期的更新中尽可能照顾到一些“无氪”或者适度“氪金”的玩家,毕竟不是人人都是土豪,与壕做友也不是一件容易的事情。

总而言之,这款以“OMG”模式为主题的“DOTA”类手游笔,者认为算是近端时间的一匹黑马,虽然在某些方面并没有做得非常完善,但这种标新立异的玩法与人物模型的构造能感受到制作组的诚意,也希望这种“有趣”的玩法能一直延续下去,DOTA爱好者、“宅协会”成员、“刚吃过茶叶蛋”的土豪君不妨在来试试这“令人愉悦”DOTA之旅。

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