提及“永恒之井”一词,不免让人想起魔兽世界,作为《魔兽世界》小说中上古之战三部曲中的一部,想必一定会引起大家的共鸣,无法忘记曾经在战场厮杀、在副本合作、以及在野外遭遇战的游戏经历。但其内容是否会如我们预期的一样优秀呢?
《永恒之井》由国内米玩游戏独家代理的MMORPG手游,笔者刚刚进入游戏时,静态的主城界面,以及像素感的人物,不免会有点让人失望。而从整体画面来讲,也并没有想象中那样出众,基本跟市面上大多数页游RPG风格十分类似。
游戏在操作上略有创新,不仅仅可以使用屏幕左侧的虚拟遥感,同时还可以在触及屏幕中的任何地方。游戏中支线与主线任务也是多样,只是在人物移动和攻击上略显缓慢,还好在前任务上距离并不远,并且完成任务对话的人物距离较近,在心理上还可以承受。
与传统RPG游戏相同,本作有四大职业供玩家选择,近战肉搏战士、远程攻击的魔法师、范围爆破的火枪手及群体治疗的牧师。在游戏中笔者所选择的职业是战士,在后期的精英副本可与玩家组队,继而在Boss战中获得较高的伤害。众所周知,人物装备也是提升战斗能力的重要因素,而在副本任务的时候,掉落紫装也并未是一件难事。
当人物角色在30级时,将会开启PVP竞技场系统(要塞选项中),玩家在竞技中所遇到的对手,基本上与自身等级相同,使得游戏具有良好的平衡性。而在宠物系统中并没有较多的宠物,不免使游戏的一大缺憾。
在装备强化阶段,可谓步履艰难,装备强化时需要大量的“炼星石”,而若要获取“炼星石”必须需要参加活动,或者通过商城购买。而在活动中答题的问答,会令你不免捧腹,例如:20V电压与2000伏电压的危险选择,虽然使得游戏具有趣味性,但对于这样的游戏设定,不免让玩家缺少了强化装备的体验。
从游戏整体素质来看,《永恒之井》并没有过硬的华丽效果,而是注重丰富的游戏系统。当然了,游戏的过程需要玩家慢慢去体验,之后的高阶任务的道路还是路途遥远,由于游戏目前尚未正式发布,看来游戏在后期优化上仍需努力,希望日后以更好的游戏体验来回报广大玩家。