魔鱼终结者:拯救海洋的奇怪方式

“核武器”一直是生化类游戏中不可缺少的条件之一,当市面上大量充斥着僵尸跑路、僵尸射击、僵尸塔防时,游戏开发商Appxplore将矛头指向了深海,一款名叫《魔鱼终结者》的游戏在4月3日出现在App store之上,在这里你将成为“组织”中的一员,拿起手中的特制的武器,将海洋从“Mobfish”中解救出来。

其实从个人的角度上来看,这款《魔鱼终结者》的世界观架设得十分扯淡,当核污染波及整个海洋时,由于辐射的蔓延出现了一种新的鱼类“魔鱼”也就是上文中 提到的“Mobfish”,世界卫生组织派遣你来到污染地带消灭这群鱼,值得吐槽的是,主角的装备十分先进,而且是高空作业,那为何还要慢慢捕杀?比起研 究“钻头”笔者还是觉得研究“深水炸弹”更有意思=。=

当游戏开始时,玩家将会扔出一个球状物体潜入海中,在这时需要左右晃动设备来使道具不碰到穿梭的鱼群,尽可能的到达道具能承受的极限深度,在潜入阶段游 戏并不会取得任何分数加成,但当你碰撞到鱼群或是到达极限时收获的时间就来临了,球状物体将会化为“钻头”突破天(hai)际(yang),回到主角手 中,在这段时间内你需要尽可能的撞击鱼群,=制造得分。

而音乐仿佛是现在游戏中必不可少的选项,至少在笔者眼中音乐与画面的好坏将决定游戏的初步打分。在本作中音乐节奏相当带感,不同的武器音效配合略燃的BGM让屠杀“魔鱼”变得十分爽快。

但音效与画面再好也掩盖不了这游戏坑爹的本质,在游戏初期笔者还觉得游戏做的比较良心,休闲的玩法可以用来消遣娱乐,但经过一段时间的测试,笔者发现本 游戏的内购元素真是太可怕了,在商店中玩家可以进行装备购买与能力升级,游戏里武器一共分为9种,每种武器造型和攻击手段都不一样,这点还算有点良心,但 是在这个高分=高经验=高金钱的环境下,升级装备成为了提高成绩的唯一手段。

也许你拥有好的技术,但某些游戏技术可不代表一切,没有高级的 装备就无法获得高额的分数,没有高额的分数就得不到高额的经验与金钱,从而玩家等级与装备等级跟不上,这样就进入了一个恶性循环之中,要么一把钞票丢进游 戏跳出循环享受一番,要么在循环之中苦苦挣扎,但如果这段挣扎的时间过长也只能对这款游戏说再见了。

综上所述,此款游戏现在还当笔者的设备中,偶尔会拿出来娱乐一番,但这样似乎也不是个长久之际,与其玩这款游戏笔者更愿意选择Appxplore在去年 开发的《黑暗之光》,但虽然说这款游戏坑爹,也只是单指收费而已,如果日后的更新中制作方能在这方面大幅度优化,照顾到一些“无氪”或者适度“氪金”的玩 家,笔者还是十分愿意进入去消灭一下这群“魔鱼”的,毕竟钻头才是男人的浪漫啊。

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