“据知名动画改编,独创新鲜玩法,XXX手游登陆啦!”每次一看到这样的标语就开始烦躁,不知又是款什么游戏进军手游市场了,就现在的手游市场,打着这种广告进来的,就没看到几个能安然的活着,对于现在这些以动漫改编的手游,我们是该抱着欣喜的期望,还是该避免掉这些个毁童年的可能。(难以抉择)
《火影小时代》是由深圳酷牛互动科技开发的一款RPG卡牌类手游(国产已聊烂,放过它吧);整款游戏秉承原作动漫的画风、人物和剧情设定,据说游戏是三大独创玩法,绝对能让玩家小伙伴们杀个痛快,战个爽快!(虽然目睹了现今市场上的无数渣游戏,但我们却总是被这些华丽的广告语无情的吸引,谁让我们就是对火影这么上瘾呢!赶紧下个来试试!)
火影与海贼王动漫在国内热度排名相争多年,每每都不相上下,可见两部动漫作品在国内是如此的火爆,同样火爆的(根本就没有火的啊!全是渣渣)还有以它们为题材制作的不下数十款手游,例如《梦想海贼王》就获得了众多玩家的认可和好评,而以火影为题材制作的手游却没有这么好的待遇,(“这什么鸟游戏啊”“还可以再烂点吗”“垃圾”等都是小伙们的心声)随着《火影小时代》的来临,是不是真预示着火影的时代就要来了呢?
《火影小时代》是一款卡牌类游戏,就现在卡牌类游戏的市场来说,是非常有前景的一种玩法模式,这么好的前景理应搭配些上档次的画面、系统和玩法吧,想到这里,不由得多年的担忧瞬间涌上心头:“肯定没有完美的东西,这货马上要开始渣了,不是画面恶心,就是系统太垃圾,我的火影噢吧又要再一次坑爹了吗!”这等内心的想法我是不会说出来的(已经说出来了啊!),就让我们一个一个来眼见为实吧。
界面、画风:
这是鸣人、佐助、卡卡西、奇拉比…一个不少(居然能认得出来,惊喜啊!),完全是看动漫的感觉嘛,与游戏介绍的一样,游戏中的人物卡牌设计完全是按照动漫作品所制作,同时还利用剧情把鸣人和他小伙伴们的成长历程都一一展现了出来(我要鸣人,我要鸣人,玩鸣人就够疯了啊!哈哈),是不是很有feel啊?
系统元素:
与传统卡牌游戏一样,游戏在系统元素上没有太多的改变,同样是卡牌强化、装备强化、角色进阶、伙伴升级、关卡副本、登陆奖励、体力值等等基本的系统元素,不过,结合游戏的剧情来玩的话,能看着鸣人他们一步步的成长,这就非常NICE啦!
而在玩家心中最关心的还是关于游戏内购的问题,要说不花钱的游戏世上肯定不存在的,对于我这样的小白玩家来说,要克金就是要我去屎(死)啊,克金就代表不能愉快的玩耍了,话说回来《火影小时代》里的克金系统还算合理,没有太过分的阶级限制,而且每天登陆和冲级都能领取到相应的经历,这些设计让我们的友好程度果断又加上了一分。
操作玩法:
谈到游戏的玩法,在把玩了几个小时游戏之后,除了游戏独创的“手控尾兽”玩法外,其他玩法与现今多数手游玩法类似,自动战斗、技能施放、扫荡副本等等,实质没有开发商所描述的那么带感,只是多出了一个关键时刻可以帮忙补刀、给角色回血的尾兽罢了。(补刀补不了多少,回血回的不多,还得追求高级别的尾兽,还没高级卡牌一刀斩来的痛快,真想说,要你何用啊!)
《火影小时代》这部手游作品总体来说还是错的,起码相对于其他的渣作品这算是回馈火影迷了,而对于一些资深手游玩家来说,这款游戏还有不足的地方,现在的市场不是随便一部热门作品改编就能罩得住的,要想把游戏做的响,还得靠多联想(创新)呢!