自从灭世OL改成忘仙也有一段时间了,而且在这段时间以来也有礼许多的体会,现在就这些本人的看法做些简要分析,看看大家是否会有痛感,同时给游戏官方做些建议罢了。
1.老有新玩家在世界喊话,问在哪修理,建议修理图标加中文提示。
2. 一些道具,比如帖,酒,不会自动叠加,要按整理才能叠加,比较烦人。
3. 切换地图会导致对话框都消失,比如包囊对话框。
4. 宝石的属性太高,就算游戏卖宝石赚钱,也不应该搞成这样,宝石升一级,人完全提升了一个层次。
5.防御,暴击,闪避什么的,都是鸡肋属性,平衡性极差,大家都一个劲爆攻击。
6.虽然没玩过其他3个职业,但还是觉得各职业的区别不大。
7.界面左边的一键寻路是忘仙的一大特色,但很多死角卡住人物,无法寻路。
8.建议挂机设置里,添加一个挂机专用技能表,要包含一个技能释放间隔设。
9.宠物的瞬间回血药是个鸡肋道具,又没快捷键,谁打架时去背包里点这个。
10.手机屏幕小,而游戏有国战,所以打群架是常事,但忘仙没有专门切换攻击对象的快捷按钮,一手指挫向屏幕,或者点不到想点的人,或者老点中尸体,或者老点中npc什么的。
11.人物头顶没血条,群战我想优先打没血的人也不行,能不能做一个血条设置。
12.小地图设计的不错,但最好有个缩小功能,而且除了看见队友,家族人员,但我更希望小地图能看见仇人的名字,我很少在忘仙里杀到自己的仇人。
13.我很多时候想查看别人的装备,但我点击他头像时,弹出那个小不点的对话框,经常会按错按钮,这导致出现过,我对敌人提出组队,或加好友的尴尬情况,建议把这个框扩大点。
关于更多的游戏建议,在后续的时间内会相继提出,当然在游戏中的朋友也可以发布自己的意见,这样游戏才会越来越好。忘仙,灭世OL的一个新的蜕变,让我们期待它发展的更好。