《城市征讨》评测:未来创想式塔防新作

City Conquest《城市征讨》是一款具有阿凡达未来风格的策略塔防游戏,游戏在内容上超越了传统塔防,将类似红警当中的扩张性建设和资源采集等内容带入到塔防之中,虽然看起来不纯粹,但也颇有一番颠覆塔防的味道。

 
 
游戏当中玩家需要兼顾领地的扩张、资源占领、防御侵袭等多方面内容,但游戏的小制作也限制了本作不可能往更大的战争战场主题发展。这一未来感十足的创想式也就到此为止。
 
 
游戏中,玩家需要根据获取的资源来建设自身的防卫和进攻单位,防卫当中,玩家可以在相对自由的地图上建立各种防御单位,而敌兵的进攻路线也会受制于你的建筑方式,拆东墙补西墙,而无论是进攻还是防卫,游戏都将以总部基地的覆灭而告终。所以游戏整体上思路比较灵活开阔。而进攻当中玩家要扮演的一个角色更像是红警当中“挖矿产造建筑造军队”的玩法。
 
 
由此可以看出游戏其实也提供了不少建筑单位,生产、扩张、有生部队建筑、装甲兵建筑、空军建筑等等。
 
 
仔细体会这款游戏的玩家,应该可以认同的一点,像这类铺开多样玩法的塔防游戏相比传统塔防有些不伦不类,很难提炼出塔防游戏的精华,所以本作可以算得上一款体验之作,体验之后便了无生趣。
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