《迷你英雄:痞子召唤》评测:碎尸生存战

今天给大家评带来迷你家族新作《迷你英雄:痞子召唤》,人物角色设计继承了一贯的四方的脑袋就,虽然整体主题内涵还是老套的和僵尸血腥肉搏,但此次多了些横版闯关的意味。

游戏操作方式仍是采用虚拟按键,左侧是前后移动按键,右侧是近身木棒攻击,武器射击,翻滚。屏幕最下方是道具栏攻击力药水、飞弹、弹药箱、加血汉堡。射击采用的是自动瞄准,从娱乐休闲角度来看大大减少玩家操作难度,但同时也削弱了部分喜爱射击类型玩家对于操作的乐趣。

游戏进行中僵尸是随机从屏幕两侧,有时中间出现,给玩家制造了一种紧迫感。层次比较丰富,不是一味一层不变。当僵尸离近的时候,远程武器会失效,这时必须用你的近战木棒把僵尸敲开。

在街道和矿山两个场景中进行3种模式(计时生存,限量击杀,限距逃跑)挑战,整体缺少变化,单一元素偏重只会让游戏容易变得单调枯燥。商店中可以升级近身木棒,购买武器装备,升级道具。目前只有12种武器装备在现下射击同类游戏中偏少不够玩家享受的。人物一共有 5 个角色供玩家选择。终归总局

画面采用卡通风格,正因如此在击杀僵尸同时制造出的血肉横飞的效果并没有那么震撼,到增添了少许喜感在内,例如僵尸像西瓜似的炸开等等。

总的来说,游戏玩法传统,中规中矩没什么太大新意,操作手感还算尚可,没有出现不灵敏迟缓现象。但是进入商店,成就等菜单出现卡顿现象。不过这个并不影响游戏整体碎尸的乐趣,在闲暇空余的时候不时拿出来欢乐一下。
"20xx年,一场核泄漏导致XX城市僵尸横行,作为这个城市的一员,你有义务拿起武器去消灭这些凶残的敌人,还城市一片安宁!但是,记住,你不是一个人在战斗。

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